三国杀中的陆逊,郭嘉的技能是什么意思?我不懂 还有3对3的怎么玩啊?有什么技巧?
标准版魏国武将?郭 嘉
武将编号:WEI 006
武将称号:早终的先知
Online战功:不遗余力
武将技:
天妒——在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。
遗计——你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
★天妒技能时机为判定结果决定后。
[Q]装备了贯石斧的角色A使用杀攻击装备了八卦阵且只有1点体力值的郭嘉。郭嘉发动八卦阵的技能,判定出桃,然后A发动贯石斧技能对郭嘉造成伤害,此时郭嘉是否可以用天妒获得的桃自救?
[A]可以。
[Q]吕布对装备了八卦阵的郭嘉使用杀,郭嘉判定第一次为闪,第二次是黑色牌,郭嘉是否可以立刻使用收入手牌中的闪?
[A]可以。
[Q]郭嘉发动遗计时,是否可以看过摸到的牌之后再交给别人?
[A]可以。
[Q]郭嘉受到一次超过1点的伤害时,可以发动几次遗计?
[A]受到几点伤害,就可以发动几次遗计。
[Q]郭嘉被伤害2点,未濒死,如何结算?
[A]一次一次结算,先遗计一次摸两张,再遗计一次摸两张。
[Q]郭嘉进入濒死状态时,是否可以发动遗计?
[A]不可以,除非郭嘉被救回。
例如:A角色对郭嘉使用杀,郭嘉受伤害进入濒死状态,如果没有角色对郭嘉使用桃,则郭嘉死亡,不能发动遗计。
例如:郭嘉判定闪电后受到闪电的3点体力伤害进入濒死状态,则郭嘉需要求桃直到自己回复到1点体力后,才能发动遗计,可以自行选择发动次数(0-3),每次摸2张牌。
[Q]郭嘉被小乔天香时,如何结算?
[A]首先受到伤害,然后结算遗计,最后再结算天香的摸牌。
[Q]郭嘉受到马超铁骑或夏侯惇刚烈等能否获得判定牌?
[A]不能,因为这不是郭嘉自己的判定牌。
标准版吴国武将?陆 逊
武将编号:WU 007
武将称号:儒生雄才
Online战功:连绵不绝
武将技:
谦逊——锁定技,你不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标。
连营——每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
[Q]陆逊是否可以在满足连营发动条件时不发动连营?
[A]可以,连营不是锁定技,可选择性发动。
[Q]陆逊装备并发动贯石斧、丈八蛇矛的技能时,是否可以先弃掉或打出最后1张手牌,再发动连营摸1张牌再弃掉或打出?
[A]不可以。这些技能都要求同时打出2张牌。
[Q]陆逊失去最后1张手牌后没有马上发动连营,是否可以在之后的任何时刻选择发动连营?
[A]不能。每当你放弃连营,必须等到下一次满足连营触发条件时再发动,即下次再失去最后一张手牌时。
[Q]陆逊使用最后1张手牌是锦囊牌时,是否可以发动连营?
[A]可以。
例如:陆逊对距离为1以内的角色使用最后1张手牌顺手牵羊,牌从陆逊手中使用后,在锦囊结算前陆逊可以马上发动连营摸一张牌,再进行锦囊的结算。
[Q]吕布对1手牌的陆逊使用杀时,陆逊是否可以先打出一张杀或闪,然后发动连营之后摸到的牌再打出?
[A]可以。
例如:吕布对只有1张手牌为闪的陆逊使用杀,陆逊使用闪后发动连营,又摸起1张闪,陆逊可以再次使用闪,至此抵消了吕布这张杀,陆逊可以再发动连营再摸1张牌。
[Q]陆逊受到夏侯惇的刚烈,判定未通过时能否发动连营来弃两张手牌?
[A]不能。
3v3模式规则
3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。对战双方分为两个阵营,每个阵营各有3名玩家,分别做好1名主帅和2名前锋的身份配置。该竞技模式的目标为:消灭对方阵营主帅,即可获得胜利。
3v3模式规则
1.双方围绕桌子的座位顺序如下图所示:
冷色前锋A—冷色主帅—冷色前锋B—暖色前锋B—暖色主帅—暖色前锋A
冷色和暖色分别用以区别两个阵营,冷色阵营的主帅持内奸身份牌,冷色阵营前锋持反贼身份牌,暖色阵营则分别对应主公和忠臣。
2.座位确定后,分别随机发给两名主帅每人8张武将卡,主帅从中选出3张,交给己方前锋每人一张,自己保留一张,面朝下放置等待对方选择。待双方均选择完毕后,同时亮出武将,每人分发4张手牌。
3.武将选择完成后,比点决定选择权,点数大的一方选择哪一方先手。当且仅当游戏开始时,先手方拥有行动权时,必须选择让主帅先行动。
4.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌。
5.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营,直到出现4.中所述情况为止
6.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置。
7.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算。
普牌的变体规则
南蛮入侵指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)。
万箭齐发指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)。
桃园结义指定目标为所有角色(同核心规则)。
五谷丰登指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)。
闪 电 在此规则下不使用闪电。
奖惩规则
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙。
其他规则
◆主公技
此规则变体中不使用主公技。
◆关于交流
此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。
绝对标准!!!楼主采纳!!!