水浒杀的发展历史

水浒杀由绝对回忆吧中吧友设计而成,由吧主烨子(烨子风暴)diy创作的143张水浒杀卡,称为水浒杀初版,当时还未程序化,技能设计上的问题也很多,很不平衡。在此之后,吸引了不少水浒爱好者,如担任三国杀规则集顾问的凌天翼,凌天翼出任水浒杀监制,重新修改翻新全部武将,按照三国杀模版的基础之上创造了水浒杀的统一模板,随即推出的水浒杀第二版武将技能平衡,牌面措辞严谨,获得了玩家的一致好评。

2011年年底,在凌天翼的引荐下,宇文天启担任了将水浒杀程序化MOD的负责人,水浒杀掀开了华丽的新篇章。宇文天启以惊人的效率和过硬的质量推出了太阳神水浒杀MOD,并且将其持续更新下去。也正因为云集了大量的才华横溢的配音、设计师、程序师,贴吧便不再成为设计讨论的中心地带,烨子便创立了名为“天子会”的桌游设计团队,将“太阳神水浒杀”更名为“水浒杀”,致力于打造出更加完美的水浒杀游戏。

2012年5月,已经推出三个版本的水浒杀母体停止开发,并将武将重新规划整理,开始了水浒杀终结版的征程。终结版正式武将***有172个(不包括小场景武将、SP武将和无极武将等),重新设计水浒杀专属的新武将和卡牌图片、插图和游戏的所有UI界面。水浒杀每个版本更新前夕,都会制作精美的宣传视频,供玩家欣赏和预体验。

2013年4月,水浒杀推出咒术系统,尝试脱离三国杀规则集的桎梏,于F5.0开始,每一次大更新新增2-4个阴阳武将,配属专门的生死之战卡牌,将水浒杀的游戏性带到了一个新的高度。

2015年,水浒杀进入全面完结阶段。8个阴阳匣子即将集齐,108将+各路英雄好汉也即将登场完毕。之后水浒杀也许还会继续出续作,也许会向其他平台进行延伸。

水浒杀主要版本一览:(最新一期更新贴参考: ) 2015.06.20终结版F8.5戌狗后篇。八卦盒子艮包。无极两名。生死之战新卡牌。LUA功能扩展。2015.02.13 终结版F8.0戌狗前篇。八卦盒子离包。无极三名。生死之战新卡牌。部分武将微调。2014.04.30终结版F7.7酉鸡篇。八卦盒子坎包。无极一名。小场景。生死之战新卡牌。AI选将策略。2014.01.29 终结版F7.5新增节日专属卡牌、模式。开放小场景武将。开放成就、统计。添加背景音乐。2014.01.01 终结版F7.0申猴篇。八卦盒子巽包。竞技模式。新小场景和五名专属武将。五名无极武将。2013.11.19终结版F6.5两周年纪念版。S05-S07武将,AI大幅度优化改造,个性化小功能选项2013.10.13 终结版F6.0未羊篇。八卦盒子震包。更新为清晰大卡牌。更新阴阳路模式。2013.06.26终结版F5.5午马篇。生死之战卡牌扩展,八卦匣子坤包,兵临城下模式等。2013.04.25终结版F5.0巳蛇篇。咒术系统,八卦匣子乾包。超级作弊器。2013.02.04 终结版F4.0辰龙篇。新增5小场景。2012.11.19 终结版 F3.5 一周年纪念版。新增斗地主,车轮战,DIY包管理器等。 2012.10.23 终结版 F3.0 卯兔篇。启封小型场景,新增暗战规则,超级调控功能等。 2012.09.30 终结版 F2.5 寅虎篇。新增转世规则,中秋月饼SP,自定义模式等。 2012.08.05 终结版 F2.0 丑牛篇。新增独松关模式,UI大修复,通用防具动画等。 2012.07.07 母体 V4 终结纪念版。增加风驰电掣包及鱼翔浅底包。 2012.06.24 终结版 F1.7 端午纪念版。新增终结版SP及礼物粽子,修正F1.5的bug 2012.06.14 终结版 F1.5 子鼠篇。全新装备音效 2012.05.15 终结版 F1.0 基础篇。界面美化和配音更换。武将重新规划 2012.02.04 母体 V3 107武将+全武将AI+新模式。界面美化和配音更换 2011.12.14 母体 V2 52武将+事件卡牌包+部分武将AI完善,绮罗粉黛计划开始 2011.11.22 母体 V1 水浒杀发展为独立大型MOD。42武将+第一次界面美化+原创配音 2011.11.17 正体不明 1117版 水浒杀以三国杀扩展包形式开工