三国杀所有牌类的简介。
身份牌
身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,***有12种身份牌(按模式分类):主公、忠臣、反贼、内奸(身份),野心家(国战),先锋、中坚、大将(虎牢关等),先手、后手(1V1),冷色、暖色(统帅三军、4V4等)。
体力牌
体力牌以阴阳鱼或太极阴阳鱼(国战)的数量表示玩家当前的体力值,体力牌分为2~5体力值(有特殊的5以上体力值,网络版用阴阳鱼×n表示,线下一般用体力牌叠加)。玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。
锦囊牌
锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有锦囊字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。
判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
装备牌
装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。
基本牌
1、杀
杀分为普通杀和属性杀,火杀和雷杀皆为属性杀。这三种牌的牌名都是杀。
2、闪
闪一般只在回合外使用或打出。响应杀时,可使用闪;响应锦囊万箭齐发时,可打出闪。响应武将技能,如曹操“护驾” 时,可使用或打出闪。
3、桃
若一名角色的剩余体力为2点,此时受到闪电造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张桃才能救回(2-3+2=1)。
出牌阶段,若执行回合者没有损失体力,其不可以使用桃。
4、酒
不处于濒死状态的角色使用酒默认是使用酒增加伤害值;
处于濒死状态的角色使用酒默认是使用酒恢复体力。
扩展资料
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中***有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场***有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。