问道怎么打造武器
武器装备不能从无做出来
但是可以把白色没属性的加属性变蓝色
蓝色改粉,金色改绿
属性重组
系统介绍:
玩家可以使用黑水晶将蓝色装备属性抽取出来,根据需要重新组合分配含有附加属性的黑水晶,将黑水晶中的附加属性注入到相同等级的同类白色装备中。
重组规则:
1)每颗黑水晶只能抽取一条属性;
2)最多可以使用三颗黑水晶同时抽取一件蓝色装备上的附加属性;
3)抽取时有失败几率;
4)抽取过程完成后,原装备有一定几率消失;
5)抽取的属性只能注入到未经任何改造的同等级同类白色装备中;
6)每件装备只能进行一次属性注入;
7)注入属性时,同时可以使用最多三颗含有附加属性的黑水晶,含有相同属性的黑水晶不能注入到装备中;
8)重组完成后,黑水晶消失;
材料获得:
1)蓝装备:完成任务有一定几率获得蓝色装备;战斗时杀死蓝色、金色头领有机会获得蓝色装备。
2)黑水晶:完成高级任务或击败BOSS有一定的几率获得黑水晶。
重组过程:
抽取属性:
去天墉城巧手坊找管神工进行交谈,选择对话“特殊装备组合”“蓝装备重组”。将需要被抽取属性的蓝色装备和未使用的黑水晶按顺序放置在重组窗口中,点击确定完成属性抽取。
注入属性:
与管神工交谈进行属性重组。将鼠标移动到黑水晶上,可以看到黑水晶含有的附加属性,将需要组合的白色装备和黑水晶放置在重组窗口里。点击确定,完成重组。重组完成后,白装备将变为蓝装备,携带要求会随机变化。
〖装备炼化NPC〗
驭仙剑(无名武器店)。
〖装备炼化限制〗
装备炼化可以炼化60级以上的蓝色装备、70级以上的金色装备
及绿色装备。白色装备、粉色装备及所有改造过的装备无法进
行炼化。炼化时所用的材料等级需与玩家装备的等级相对应,6
级材料对应60级的装备、7级材料对应70级的装备……
〖炼化装备方法〗
玩家点击驭剑仙可以进行炼化粉装备和套装的操作。炼化粉装
备时需要三块金色名字的材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎
石)及一块粉水晶才能炼化,炼化时有一定机率会失败,如果
炼化失败,粉水晶及参与炼化的材料将会消失,装备不消失。
装备炼化时将收取一定的费用。炼化套装时需要五块金色名字
的材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)及一块绿水晶才能
炼化,炼化时有一定机率会失败,如果炼化失败,绿水晶及参
与炼化的材料将会消失。装备炼化时将收取一定的费用。炼化
出来的套装种类和套装属性由放置的材料决定。多放入一块精
铁(水铜、麟木、玄石、炎石)就多20%的几率炼化出金(木
、水、火、土)套装,放入五块材料的种类都相同时100%炼化
出对应的套装。
〖炼化材料的获得〗
玩家可以在百花谷一、百花谷二、百花谷三、百花谷四、百花
谷五、百花谷六、百花谷七、绝人阵、绝仙阵、天绝阵、地绝
阵等高级地图打到炼化装备所需要的材料。
〖炼化材料的炼化〗
炼化材料升级需要使用八卦炉,在八卦炉内玩家将材料进行合
成,三块白色名字的材料可以合成一块蓝色名字的材料,三块
蓝色名字的材料可以合成一块金色名字的材料。
〖粉装备〗
炼化成功后,装备会在原有蓝装备的基础上增加一条附加属性
,装备的名称变成粉色。
〖粉装备的改造〗
粉装备的改造方式与蓝装备一样,需要耗费普通灵石、普通晶
石才可以进行改造。
〖粉装备的特征〗
装备被炼化成粉装备后,会标注炼化者的名称。
1.召唤精怪
在NPC玉真子(东海渔村164,25)那里可以召唤精怪。
召唤剑需要的材料:猴毛(20)、狼爪(20)、龟壳(20)、乌龙鳞(20)、还阳露
召唤葫芦需要的材料:猴毛(20)、狼爪(20)、龟壳(20)、乌龙鳞(20)、醉仙露
召唤鹿需要的材料:猴毛(20)、狼爪(20)、龟壳(20)、乌龙鳞(20)、珊瑚
召唤豹需要的材料:猴毛(20)、狼爪(20)、龟壳(20)、乌龙鳞(20)、五彩香
召唤熊需要的材料:猴毛(20)、狼爪(20)、龟壳(20)、乌龙鳞(20)、仙露草
御灵粮袋(道具商城获得1000元宝/个)中可以随机开出还阳露、醉仙露、珊瑚、五彩香、仙露草其中一个。
2.精怪介绍
剑类:包括仙阳剑、水韵剑、翠灵剑、圣檀剑、岳麓剑
葫芦类:包括仙葫芦、灵葫芦、赤焰葫芦、翡翠葫芦、紫藤葫芦
鹿类:包括古鹿、云鹿、幻鹿、雅鹿、灵鹿
豹类:包括云豹、雪豹、水晶豹、凌岩豹、玉豹
熊类:包括北极熊、棕茸熊、无极熊、赤锦熊、太极熊
召唤出的精怪可以参加战斗,但是不能骑乘。
玩家等级大于等于40级才可以召唤精怪。
3.精怪转换为御灵
在NPC玉真子(东海渔村164,25)那里,通过给NPC5种不同的骑宠粮,使精怪获得的骑宠技能。
灵物囊398元宝/个,点击随机会产生拘首环、困灵砂、驱力刺、安鞍石、控心玉五种中的其中一个,将这五个集齐交给玉真子就可以使精怪获得的骑宠技能(精怪的亲密度要大于等于30000)。
首先说明一下问道的属性点设定问题,需要说明的是两点:
第一,所有门派在没有选择相性点之前,每一点属性点所带来的相应人物属性改变是一致的。也就是说问道里的人物,是通过相性来调整四项属性体、灵、力、敏的修正指数。那些说什么“土天生物攻高,金天生法伤高,水天生防御高,木天生血多,火天生速度快”的,只能说明你的无知。
第二,属性点先加和后加是一样的效果,不存在所谓修正问题。这一点给一些特殊人群创造了一定的生存空间。我的意思是说,比如你想练一个全敏火而又不想成为超级炮灰,那么可以存点,每升一级只加适当的点数而不全部加完,留着以后加效果是一样的。
顺便提一下相性点数:每种相性上限是30点,也就是说101级的时候你可以有50点相性,加上可以吃丹的15点,总***是65点,怎么分配下面我会讲到。
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下面再谈一下各个门派的加点以及相性的选择问题:
金系
1,力金。个人认为力金是很强大的。三力一敏,可以适当调整一些血。三力保证了伤害输出。力金的强大在于在封住对手的前提下,可以很好的发挥本身加攻击的技能。相性选择:土,金为主,前期土后期金或者同时加。当然选择一定的水相也是可以的。
2,法金。没有3灵的金不要说自己是法金。法金没有3灵加点的话,伤害输出相对来说很打折扣。别跟我说什么用武器弥补的问题——等级低的时候是看不出差距,但是等级高了之后,差距不是一般的大,尤其在学习了高级的单秒法术之后。个人认为法金还是需要适当加敏,比小怪快是必要的。在保证比小怪快的前提下,其余可以加在血上。相性选择:金,水或者金,木。
3,个性金。诸如2体2敏,2灵1体1敏。不太出色,前者靠遗忘吃饭,后者就是个样样通样样松。另外全灵,全体,全速或者全力金是不太现实的,不讨论,留着以后人民币战士体验吧。
木系
1,全体。超级血牛,但是没多大意思,练级老遭白眼,做任务也常常被抱怨。脾气好的可以体验。相性不用考虑,木和水。
2,三体一敏和两体两敏。超级受欢迎的木,防高,能攻能守。在杀星和杀妖等任务里,很吃得开。相性选择,前者参照全体,后者可以选择木,水或者木,火或者木水火均衡。
3,一体三敏或者高敏木。为PK而练的木,前期可以存点。但是估计效果并不会太好,容易糟秒杀,单挑肯定菜。群P也不看好。这里不做探讨了。
水系
1,全体。防高血厚,跟全体木有一拼。不足之处也与全体木差不多,不好练。群P有很大前途。相性选择:水,木。
2,三体一敏和两体两敏。任务水,靠障碍和辅助技能吃饭。杀伤力差,但是比较受欢迎,冰封的障碍技能优势体现的淋漓尽致。相性:水,木或者水火,或者主水,木火为辅。
3,一体三敏或者全敏水。单纯的PK水,群P可能有作用,预计效果一般,没有生存能力的水是没有多大前途的。
火系
1,全速或者一血三敏。队员的避雷针,群P又是加速机,作为炮灰,难练是肯定的。辅助技能一定要好,只能靠这个吃饭。相性:火木或者火水。
2,两体两敏。任务火,很受欢迎,但是装备要好,尤其是速度最好能做到比大怪适当快点,有一定生存能力,练级可以脱鞋,让高防高速的水抗怪。相性:火水或者火木。
3,三体一敏。很一般的火,防血多,做任务和群P有时候能起到一定作用,但是鉴于睡法的特点,群P效果不明显,不能提前加速的火起不到应该有的作用。相性:火水或者火木。
4,力火等等其他火。自己看着玩吧,装备好了也只不过让人惊讶一下罢了,没意义。
土系
1,三力一敏。可以适当加一定的血点。最有前途的土战。伤害输出大,能混能砍,比较全能,与力金相当。装备需求高,高防装是必要的。相性选择:土,水或者土木。希望大家注册帐号的时候在推广人的地方填写;
2,两体两敏或者三体一敏。PK和任务土,靠混乱吃饭。练级不太受欢迎。但是后期群P与三体一敏和两体两敏的水肯定是一样的出色。将混乱法术的特色发挥的淋漓尽致。相性土火。
3,全体土或者全力土。变态的练法,不讨论,没有多大发挥空间是肯定