五行八卦出自何人之手?

伏羲八卦

伏羲为人类文明进步做出的具大贡献是始画八卦。八卦可以推演出许多事物的变化,预卜事物的发展。八卦是人类文明的瑰宝,是宇宙间的一个高级“信息库”。早在十七世纪,德国大数学家莱布尼兹创立“中国学院”,研究八卦,并根据八卦的“两仪,四象,八卦,十六,三十二,六十四卦”,发明了二进位记数和当地欧洲先进的计算机。八卦中包含的“二进法”,现在广泛地应用于生物及电子学中。公元一九八四年,一位欧洲科学家在谈到八卦的易理被现代广泛应用时,叹为“至为可惊”。八卦中的许多奥妙神奇之处,至今还正在研究和探讨之中。

关于八卦的来历,传说是伏羲氏所作。

关于伏羲氏到底是谁或者是什么,现在学界还没有定论,各种说法我也不是很清楚,似乎有一种说法认为“伏羲”、“神农”、“蚩尤”这些,都是部落的名字,所以圣王才一活好几百年。如果有可能的话,关于上古传说人物,也许一两年以后再写文章谈,或者找一个时间我来把《史记》里相关的几篇文章翻译一下给大家看。不过《史记》的说法很靠不住,只能作小说家言,但是于做游戏倒是无碍的。只是我想,如果把历史真相从传说中剖出来做成游戏,可能反而是旧题新作,化腐朽为神奇。周四的时候我翻《新齐谐》(一本专门记录鬼怪故事的笔记小说),发现中国神话和民间传说里神神鬼鬼的东西实在太缺乏体系,虽然很多,但是没什么值得一提的。所以我想做一个中国古代的游戏,大概还是应该以武侠为主,以魔幻为辅,而我们真正有必要借鉴的,大概是历史资料。

伏羲演八卦的说法很多,其中一种就是“龙马”说,所谓“龙马”,就是我前面说的那只“蜥蜴”。也有说观龟背而悟八卦的,另一种比较靠得住的说法是仰观俯察得之。问题是,事实上,伏羲存在与否都很可以,所以这些说法都只能作为推测的线索。不过做游戏的时候还是可以作为素材的