如何看待现在人人皆直播的现状?

直播成为大家喜闻乐见的商业新常态,人人皆可直播,行行都做直播的时代已然到来。无论是游戏还是音乐、教育还是美食、颜值还是互动,基本所有领域都已经处于一个饱和的状态。直播,实际上是内容社交电商的一种升级,是一种“更轻快”和“更交互”的内容形式。

随着短视频和电商直播的兴起,更是让原有的直播行业备受打击。直播平台的流量,也纷纷转头涌向了某音、某手、某宝等等。因为同样是隔着屏幕看内容,短视频和电商直播明显要比坐在屏幕前只会聊天唱唱歌的主播们,会营销的多了。

随着越来越多企业品牌涌入直播间,直播这条赛道显得愈发拥挤了,可以看到,在疫情当下,很多企业会选择通过免费直播的方式来获客引流,一场没有硝烟的流量之争在直播间火速上演。

扩展资料

直播行业几个基本概念

1、玩家

纯粹是花钱玩的,目的可能是欣赏才艺,刷钱的刺激和虚荣感,维持跟主播的关系等。

2、公会

主播的组织运营公司,有打广告的诉求,有捧主播的诉求。

3、八卦主播、写手

讲平台内主播八卦,讲解比赛规则等,主要受众是看客,投资者,主播及公会。能为主播和公会提供广告服务和类似职业发展,比赛规则的分析。

4、保安

这个类似新店开业招人排队,保安存在的意义是用户的从众心理,主播间人数多的时候用户觉得更有牌面点。这个平台打压比较狠的少点,打压松的多点。

5、大主播暖房

大主播跟小主播连麦,给对方带来人气,关注,一般是需要刷礼物的,这个类似小主播给自己打广告。

6、主播守护

主播的守护或者说大哥,有捧主播的诉求。

7、军火商

军火商主要是买卖星光的中间商,如果主播要提高自己星光打比赛或者营销自己的时候找军火商能降低点成本。而有些玩家抽奖抽多了会选择卖掉礼物,反正刷掉也是刷。一般平时是5-6折,打比赛军火不足的时候最高能到8折。