新剑网3(一代宗师版本)的天策怎么PK,对战各职业该怎么的打法,野外群战要注意什么?求高手指教!
首先要明白,天策的特点,高生存,高爆发,高机动,低反控。所以注定了,你要手速快,要猥琐,整个战斗节奏要时快时慢,与敌人的距离要时远时近。
自从一代宗师更新后,天策有了翻天覆地的改动,随着御劲的大幅降低,天策的爆发优势得到了十足的体现,但与此同时别的职业也有相当大的改动,所以原有的打法有的已经不太适用了,可能你会觉得你原有的打法还是比较有效的,但或许有更好的办法,让你碾压对方。
冰心
咱就从难度最大的说起,个人认为目前天策最难打的是冰心。
御劲全面降低后,冰心也是极大的获益者,将来270装备走混搭路线的冰心将会是恐怖的存在,地位不会亚于70年代剑茗时期的冰心。
从套路上说,冰心可以有效化解掉天策的所有攻击,突可以推,林可以鹊踏枝,山可以邻里曲,穿可以蝶弄足。
套路我就不多说了,按套路打总是不靠谱的,容易被识破,这次就只说要点。
1、御的运用。
能御掉剑破虚空自然是最好的,但冰心也不是傻子,看到你开御肯定会先消掉,但你可以在特定机会下迫使他剑破打在御上。比如,任驰骋,对方剑心打断。开御再任驰骋,这时冰心肯定得用剑破。
另一种方法就是靠猜,冰心在满剑舞允许的情况下,剑破CD基本一好就用,通过目标CD监控,或者你心算,都可以。剑破虚空现在会心伤害基本在1W左右,能御掉一次,胜算就高了不少。
2、雷霆前的压制。
如果开局失误,天策十有八九是要提前开掉风的,否则双方对拼,血量没优势的话吃亏的是天策。幸好现在雷霆的持续时间只有10秒,冰心没了打坐喘息的机会,现在多数冰心是选择叠3重急曲。
雷霆结束后的处理冰心是占主动的,能击退的话冰心自然是想击退,但是你可以通过在之前疾如风给他施压,迫使他剑破CD没好就得用掉雷霆,这一点大家也注意,疾如风不要打在鹊踏枝上,否则剑影留痕会重置CD。
只要冰心不能推,就被动了,雷霆+群定的机会不常有,而且也难次次都无缝衔接,有的冰心喜欢雷霆最后一秒轻功躲突,总之冰心是被动的,天策只需见机行事即可。关键在于雷霆前对其的压制。
3、绛唇朱袖。
最完美处理的方法就是在他群定你的时候点一下扶摇,这样两个定身会叠加,只定1秒。但难度也很大。在无法追上七秀的时候,要尽早触发这个BUFF,在剑破打出来前跑掉,跑一定是蹑云+疾跑,否则冰心蹑云追上来一样打得到你。
这种时候就是你最理想的上马机会。但要注意回头看七秀的位置,蹑云加疾后的距离最好和七秀保持30尺左右,调整好疾的角度,然后任驰骋上马,要确保上马后能第一时间断魂到他,不浪费纵轻骑的时间。
4、开局。
打七秀不建议开局上马,因为鹊踏枝是带闪避效果的,断魂沧月不管用,鹊踏枝之后推天策反而失去了先手的优势。
个人建议开局马下贴身沧月抢先手,根据七秀的习惯,可以开局小轻功,开局破风各种方法,由于冰心剑舞的限制,在开打之前他是绝对拉不开距离的,可以运用好这一次近身机会。
气纯
气纯仍然是天策目前最苦手的职业之一,很多天策打气纯最大的感觉就是:一切都很顺利,突,追着打,被控,任驰骋上马追着打,打啊打,忽然发现自己血没了,自己好像没啥失误啊。
气纯自最近一次更新后,输出的方式较以往已经有了很大区别,无形这个BUFF相当威武,就是因为它的存在,气纯即使站桩输出,两仪的比例也远高于四象,所以气纯的瞬发伤害较以往是有了很大提升了,在气纯的威力提升的情况下,天策按照以前的方式打,对气纯不足以造成威胁。
1、纵轻骑。
天策打气纯最有效的输出手段就是依靠纵轻骑的5秒,但是高端剑纯要化解你这五秒也很轻松,保持距离,上马近身瞬间蹑云,断魂过来梯云纵,再蹑云回气场,5秒结束。更可恨的是,由于读条打退的问题,在你上马的过程中,气纯八卦打断一次,前后总***能打你3个四象,3个四象加锁足效果,伤害可能比你纵轻骑里打他的还多。
这一点,我想到的解决方法,就是主动近距离任驰骋,不等他锁足,在你突用过了,又追不到气纯的时候,果断就要任驰骋,注意要近距离,别跑远了任驰骋。这样的话他八卦就只能跟两仪一起用,没机会四象,对你的伤害自然就低很多。
其次,贴近气纯后,第一个动作不要穿云龙牙,第一个动作肯定是沧月,沧月推了,再贴过去用攻击技能,如果有盾在身,就先破风。
假如沧月的同时他梯云纵了,那就直接断魂,他在空中被击退和地上同理,是有僵直的,这时候断魂龙牙,他躲不了。
2、小轻功近身。
说实在,如果没给气纯打上穿,小轻功近身也很难对气纯造成有效的伤害。但小轻功近身的真正意义,在于拖CD。拖突的CD,任驰骋的CD,小轻功近身的时候气纯必须远离你,而且他还得抓机会控制你,这个时候很难对你进行有效的输出。
跟气纯打万万不能跑远拖CD。这样吃亏的肯定是天策,气纯在气场里补好盾补好气场5格气等你来,甚至打坐,你敢飞镖就直接一两仪,人家根本就不怕你天策玩猥琐。
要想赢气纯就要连续对其施压,使其无法喘息,伤害的差距,可以用徐如林来弥补。
3、七星。
在气纯伤害强势的当下,用七星的气纯已经比较少了,但还是有的,尤其是天策开山开林的时候,五方+七星连控消耗BUFF的时间也是常识。更要命的是七星的读条时间比任驰骋短,你拿他没办法。
我们要了解下七星后气纯会干啥。假如满血带BUFF被七星,那肯定是两个七星连续定11秒没商量,所以满血状态下万万不要开山或者林,最佳状态是林时间到的时候刚好回满血。
如果满血没BUFF,这个套路在80初期相当常见,现在御劲改低后也常有,3四象1两仪,如果还带紫气,那直接就能把天策给秒了。这种情况下,天策是无解的,所以要避免这种情况的发生。
最好的方法,就是把风留着。只要你的风没开,他就不敢这么打。风没开的话,气纯一般是七星+两仪,两仪本身占了1.5秒,剩下1.5秒就只能一个四象了。这伤害就比之前那个低了很多很多。抗下这伤害上马揍气纯就能扳回局面。
五方三才都是有CD的,七星也是有递减的,他不可能连续用。打气纯,要记住风要留给能对其造成有效打击的情况下用,要记住你有风,气纯就不敢全力输出。你就有机会翻盘。
剑纯
本次更新后,各个职业都得到了加强,唯独剑纯改动最小,按喷子的逻辑,剑纯就是被削弱了。确实,我认为剑纯是现在切磋垫底的职业,但这个垫底跟70年代的那个不太一样,他只是处于劣势,但还没有到任人宰割的地步,加上职业本身的问题,天策打剑纯绝不能掉以轻心。
1、开局。
开局不建议上马,因为在马上没用,只要你在马上,先手的就肯定是剑纯,即使他连生太极都不插。我建议开局点扶摇贴身站,打气纯也可以,把扶摇换成飞景。
开打瞬间沧月剑纯,假如他用轻功,你就先给他破风再沧月,天策内战练就的抢先手技术,不要跟我说你抢不过剑纯。沧月+突霹雳龙吟,记住先霹雳再龙吟,先龙吟的话霹雳还是打在盾上,先霹雳的话龙吟就能打全伤害。
这是天策打剑纯最核心的输出方法,开场第一下就要给剑纯一个下马威。打完两个技能之后,剑纯要么蹑云回去,要么大道你,总之,他出过气场,生太极空隙就一定有,开风一个穿,揍死他。
2、没风咋办。
打剑纯不能像打气纯那样贴身任驰骋,这是剑纯最爱看到的,但是远处任驰骋再冲回去又很难对剑纯造成有效伤害,咋办呢。不用任驰骋不就完了。
在没力拔快结束的时候,确保你能跑出气场,最完美的情况自然是力拔结束瞬间沧月+突。只要出了剑纯的实力范围,你就可以带着他兜圈子了。
点好扶摇,勾引他来。这时候你身上肯定挂有万剑归宗,你靠近剑纯,剑纯肯定会找机会追你。这种时候就是轻功的博弈了,剑纯看到你一直跳啊跳肯定烦的,烦了就会读吞日月,吞日月瞬间你扶摇跳起拉,就他就没办法了。当然高端剑纯是会用ESC骗你扶摇的。
所以也不能一个劲的轻功躲,引诱两下发现剑纯没上当,就应该蹑云走了。乍看之下双方都没赚到便宜。实际上起到了拖CD的效果,吃亏的是剑纯。假如真骗到他剑冲了,那就赚到了,对他又是一顿揍。
3、注意剑纯的破绽。
剑纯最大的破绽自然是生太极出现空隙,但是看到生太极出现空隙你也别太兴奋,27尺看到他没生太极,直接突过去,你会发现你被大道了。这就是更新后天策的一个隐藏小改动,长距离突,对手有机会用出控制技能,所以跟剑纯保持距离很重要,不要太远,否则人家的破绽反而会变成你的破绽。
再有,即使是近距离抓住的破绽,也不要太兴奋,别忘了人家还有转乾坤这技能,突后打个穿果断后退看剑纯的情况,1.5秒的时间够你判断他的技能了。
4、任驰骋。
天策打剑纯,任驰骋并不是常规的输出手段,用的不好,反而会被剑纯利用,任驰骋断魂乘龙箭被剑飞,常有的事,或者任驰骋断魂,人家万剑扶摇,剑冲下马,也是常有的事。
个人认为,任驰骋应作为终结技使用,相当于天策打气纯时候疾如风的用途。这个技能你要留着,能够对其进行有效伤害的时候,冲过去搞他,通常就是他扶摇CD的时候。
万万不可被追的时候任驰骋,别以为你能骗掉人家剑飞,无论是宏还是手动,骗的几率都比被打断的几率低的多。就算你骗掉了,剑飞的减速也有可能让你陷入气场中。而任驰骋的公***CD又会让你蹑云不出来。吃亏的是天策。
藏剑
一代宗师的修改,可以说把藏剑对天策的克制进一步加强了,只是比较之前,两个职业的容错率都变得很低,无论任何一方出现失误都会直接悲剧。但天策依靠大技能化解失误,目前看在显得更占优势。
1、开局。
跟我80年代初所提出的方式一样,藏剑玉泉,就在玉泉第二下断魂然后直冲,如果藏剑原地等待,就下马突霹雳龙吟后跳。之后见机行事。没太大变化。
2、大轻功。
跟藏剑打,天策必须灵活运用大轻功,因为仅靠蹑云和疾你是逃不掉藏剑的追击的。最理想的就是,在他虎跑贴上来瞬间大轻功跳走,大轻功的速度足矣拉开距离不被醉月。气力值足够你跳两次,但一场战斗下来跳一次足矣。
有时候天策蹑云+疾跑路,藏剑懒得追,转身蹑云打坐去,这时候天策要想跑回来也相当麻烦,上马又浪费纵轻骑。
最好的办法就是用大轻功冲回来,大轻功是从天而降的,而且目标是瞬间出现,藏剑占不到先手的便宜。
3、失误。
按理说,天策打藏剑,一次失误都不能有,否则没风的情况下,被抓住一次,至少被打掉2W多血。只要藏剑在能换重剑的情况下主动近身,就是天策的失误。
峰插云景是躲不掉的,近身就意味着被一顿揍。所以在恰当的时机,天策必须主动近身。比如说明知道对方有剑气,能啸日,但你必须突上去打他,而不是在那边蹦来蹦去等他来打你。
有人会觉得突上去打了一样是被控的份。这就是我前面说的用大轻功的原因,大轻功是无CD的,脱战就能用,可以尽可能的保全蹑云和疾用来在这种时候使用。
而且这个突记住是短距离突,短距离突的话啸日解倒地有一个小僵直无法转身,这个小僵直可以给你一个喘息的机会。长距离突的话,突的途中人家就已经啸日准备好了。
藏剑的失误
什么是藏剑的失误,就是他玉泉虎跑啸日都CD了,而且又没有云栖松,这是大失误,直接一个破坚就废了。
控制衔接出现空隙,也是失误,不是每个藏剑都能峰插鹤归无缝的,不是每个藏剑都能醉月惊涛无缝的,抓准一个空隙,天策就溜之大吉了,所以被控的时候,不要放弃挣扎。
4、疾如风。
藏剑最怕的就是天策的疾如风,疾如风千万要记得装备加跑速的秘籍,这个秘籍的作用相当的大。千万记住要藏剑按下技能的瞬间开风,公***CD的时间够他吃天策一下揍了,云栖松出来的时候他都已经掉了一截血。
5、破风。
破风现在是个好技能,大家打架的时候记得换下破风的秘籍,换成2本减消耗1本+4秒的,加破防的4秒聊胜于无嘛。
藏剑很多时候虎跑是不能马上醉月的,换言之虎跑醉月一起用也是一种浪费,所以看到藏剑虎跑了可以上个破风再跑,泉凝月的时候也可以先上破风,云栖松的时候如果要跑,也记得先破风再跑,破风打上了的话,闪避是没有用的。
万花
万花和天策是一代宗师改版后改动最大的两个门派,其中万花的改动比天策要大的多。现在悬壶和墨艺两种花间都对天策有相当的威胁。
1、乱洒青荷。
看到就开山,都是3分钟的技能,没啥留不留的。
2、春泥。
现在春泥是个相当恐怖的东西,因为他有关门的效果,春泥水月钟林,如果前面还有个商阳,一瞬间你1W5的血就没了。这东西基本上是无解的,必须硬抗这一下。然后用林来回复。
3、开局。
依然不建议上马,上马之后万花星楼,拿到主动权的依然是万花。建议开局点扶摇贴身上穿,根据万花不同的习惯,可以小轻功再上穿。
只要你的穿打中了,就追着一顿揍,他蹑云你就蹑云,他太阴你就突,他扶摇你也扶摇。需要注意的是他春泥重置太阴的那下,万花一般是舍不得春泥了马上太阴的,这样太浪费会心的BUFF了,都春泥扶摇水月钟林了再太阴。
这就考验天策的扶摇追击技巧了,穿全程保持的话,万花这几下所浪费的时间,也足够天策打回同等的伤害,天策还有林,近身春泥水月,吃亏的是万花。
4、任驰骋。
如果你的开局给予万花足够大的压力,他星楼是肯定留不住的,天策只要随便近身几下,把霹雳破风都打上,万花的血都会掉不少,毕竟穿是65%减速,比少明要更威猛。
只要星楼用掉,拉开距离任驰骋,回来就能把他放倒。当然高端的万花不会那么轻易用星楼的,任驰骋断魂裂苍穹龙牙用来消磨对方血量也是不错的。
5、芙蓉+阳明。
如果我没记错,定身递减的重置时间是10秒,这就相当于把芙蓉的CD缩短到了10秒,如果没风的情况下被万花芙蓉阳明,天策很容易陷入被动。10秒一次定,天策肯定追不上万花的。
但是这样的话万花也有个弊端,就是他不敢用玉石,玉石的同归会影响到递减的重置时间。与此同时,万花的风险也很大,假如芙蓉被躲了一次,那就得等25秒,在这25秒里,天策可以追上他,并且打残他。
由于阳明的伤害实在不高,在中芙蓉吃亏后,天策可以跑远等技能CD再对其进行反击,由于身上有DOT,跟万花打不容易脱战,不担心对方打坐。所以万花的容错率比天策低得多,对天策有利。
6、浮花浪蕊。
按理说现在新版的浮花浪蕊效果是加强了,但是如果采用开场上穿的方法,根本不用怕浮花浪蕊,因为读条加长了,万花不敢轻易近身读条的,只要对他的压制力够,浮花的机会就会很少,而水月浮花又实在太浪费伤害了,现在御劲改低,加上天策蓝耗降低。这点抗性已经不足以让万花支撑到天策蓝空之时。不足为惧。
7、悬壶花间。
这是个很奇葩的职业,但是万万不可小看他的威力。行气血是个神奇的BUFF,好在只有毫针能触发,如果你脸黑,一场让他触发几次,那天策根本没一点胜算。
如果我没记错,悬壶花间是点不出阳明重置芙蓉的,所以持续的打击力对其就显得更加重要,在有毫针春泥的时候,技能的顺序也要做出相应的调整,做到输出最大化,穿是第一优先级,其次是破风,穿+破风+2下梅花枪就能消4层BUFF,再加定军,5层就没了。
然后再打霹雳龙牙穿云。如果一股脑的宏输出,你会发现打的还没他回的多。
和尚
和尚在全技能的的情况下跟天策是根本没法打的,这是众所周知的,但是切磋的话双方一般有所保留,和尚捉影封轻功后,连招的威力也大大加强,不可小视。
1、捉影。
最完美的情况,自然是轻功躲掉捉影,但是高端的和尚看到你在蹦跶他是不会捉你的,直接冲上来抱残就开揍了,天策没风没林还真揍不过和尚。
我个人的打法,不用轻功,让他捉你。捉过去之后,第一时间按出沧月,现在的沧月没抗击倒,判断优先级高于任何技能,捉影没有任何僵直,狂按沧月,捉过去直接放倒和尚是很正常的事。
但是这招很容易被高端和尚识破,高端的和尚会往后跳再捉影,这样会把距离拉开到4尺之外,他能五蕴到你,你沧月不到他。不过这个动作也很明显,他如果往后跳,直接轻功就可以躲他捉影。
2、罗汉金身。
和尚开罗汉金身的时候,麻烦你把鼠标放上去看看他开的是几豆罗汉。别被和尚的手段给骗了。假如他开的是3豆罗汉,开着林跟他拼也不会是下风,罗汉金身很多时候是和尚用来过渡技能衔接的,是用来吓天策的。
天策在看到罗汉的时候要躲很正常,但是躲之前记住先上好穿。
3、对拼。
有时候天策不要自我感觉良好,虽然你感觉貌似拼得过和尚,打着打着和尚还剩1W5,眼看就秒掉他了,但你别忘了你自己的血也多不到哪去。而与此同时,你的霹雳CD了,致残打掉了,只能狂戳穿云,而人家和尚却可以用拿云了。
你开始几下拼得过和尚没问题,但是血量少的时候,天策是不可能拼得过和尚的。打和尚就要进退自如,别一股脑跟他对拼,况且和尚还有8尺技能。到头来吃亏的是天策。
毒经
说实在一代宗师之后我跟毒经打的比较少了,我们服的擂主毒经AFK了,其他毒经战斗力一般,但根据竞技场里和体服里的一些情况,还是能看到一些问题的。
1、开局。
开局依然建议贴身上穿,毒经没啥可怕的,瞬发的控制技能1分钟CD呢,他不敢开局就用,蜈蚣的是锁足,可以突,也不怕。毒经只要被上了穿,就会相当被动,因为这职业是剑3腿最短的职业。
现在抗性这么低,打几下都能疼死他。不过五毒识破了天策这个开局后,很多五毒会选择开局带蛇,配合蛊虫狂暴,天策可能掉血更快,但是蛇这个东西也有个弱点,就是血少,一个突就能把它秒了,五毒根本反应不过来的。
2、啸如虎。
当你失误了,悲剧了的时候,别忘了啸如虎有个吸血功能,而五毒的宝宝是没抗性的,就是个怪,上去砍几下,你的血就回上来了。
3、幻蛊。
现在的幻蛊相当威猛,疾如风千万留给幻蛊。
惊羽
我在体服也玩了一段时间唐门,也用天策打了一段时间唐门,对这个职业还是比较了解,公服的唐门准备就要毕业了,到时候可能很多天策都会打的不知所措呢。
1、开局。
开局小轻功沧月,上穿追击。如果被定,开风追击,留好突,飞星影遁的话,再突。荆天棘地这东西不靠谱的,惊鸿游龙CD太长唐门也不敢开局就用掉,开局这下只要给唐门上好减速,他就很被动。如果能躲掉他的控制,那它就更悲剧了。
2、隐身。
唐门隐身的瞬间,心中默数3秒,到3秒的时候开御瞬间后跳+蹑云出25尺范围,有时候能挡下一个追命,或者躲掉一个控制,就算什么都没,也能跑到攻击距离外,在外面打坐等他来找你。
3、距离。
打唐门就像打气纯一样,任驰骋要近距离上马,千万别跑远了,逐星箭20尺外必会心,会心就是1W多的伤害,惊羽的技能CD是个硬伤,给予他足够强的压制力,他的杀伤力就难以发挥,每躲掉一次控制,都是对唐门的致命打击。唐门的减速比天策的穿差的远了,3段跳就是个笑话。
天罗
全技能的天罗实力相当强劲,跟天策较量,技能上并不吃亏,稍有不适天策伤害上的优势就会被他化解。
1、惊鸿游龙。
满秘籍的天罗,惊鸿游龙只有1分钟CD,并且闪避3次能回27%的血,这跟惊羽不同,跟天罗打看到惊鸿游龙立刻停手,一下都不要碰他。
2、重弩。
重弩的伤害奇高无比,在没大技能支持的情况下,直接与天罗对拼,吃亏的永远是天策。但是重弩也是有硬伤的,那就是CD,长达40秒的CD注定天罗是个画地为牢的职业。
在唐门的隐身之后,再等一轮大技能CD,再上去揍,他就没有应对之策了,天策大技能的优势就在这里。
3、飞星影遁。
这个机关的持续时间只有30秒,在30秒BUFF结束的瞬间断魂,他是没法解的,只能开惊鸿游龙。其实用突来抓这一空隙,效果会更好。任驰骋留来抓更大的破绽。
总结
能不上马就不上马,把任驰骋留作底牌。
只要有机会,穿必须打上,没有机会创造机会也得打上。
只要你能打得到人,被控果断开风。
缠斗中破风是第一优先级技能。
别忘记大轻功。