地府奇经八脉怎么点秒的多
地府奇经八脉点秒的多推荐经脉路线为夜行-六道-百炼-百爪狂杀-泉爆-恶焰-夜之王者。
力地府在最近几个版本中,已经经过了数次加强。其实在当前版本,高等级的力地府在任务端的强度是非常高的。而且带了必中武器后,百爪狂杀在对战NPC的时候,还可以有额外10%的伤害结果加成。
很多玩家不喜欢用力地府,理由是力地府白天会减伤害。其实这只是玩家的一个认知偏差。力地府白天夜间伤害有差别,只是因为地府的特色是夜战,夜间有额外的伤害加成,而且直接加到了面板上。
而白天的面板伤害,才是你属性、装备等提供的真实面板伤害。打个比方,你钱包原本有100块,我赞助你20块,你可以有120块。我不赞助你这20块,你还是有100块。但这不等于我欠你20块。
同理,玩家不能因为白天没加伤害,没夜间面板伤害高,就觉得是白天减伤害。这个思维逻辑是错的。能够正确认识这一点的话,你就会觉得力地府非常好玩,高等级无论是刷任务还是打图,都有着独特的优势,而且还不用变夜战卡,非常省心。
奇经八脉的效果:
首先说幽冥它可以对中毒者使用尸腐毒进而增加中毒层数,虽然最多是三层,但这就很大影响了中毒效果,增加自己治疗强度。凝魂激活效果是增加自身法术防御,有效率提前一回合复活己方魂。阎罗激活效果则是在队伍中唯一一个地府时候,六道轮回降低物理防御增加,镶嵌效果为额外增加自身封印抵抗。
引魂可以增加自身物理的防御,在敌方倒地魂在回合后有几率逃走。虚无的效果是在回合结束的时候,要是自己的宠物气血不到10%,可以获得修罗隐身状态,镶嵌效果则是可以在自身气血不到10%时同样获得隐身状态。
擎苍激活效果可以增加自身力量,镶嵌效果则是阎罗令首目标额外降低物理防御。灵幡:阎罗令目标上线为3且修改成物理伤害,释放时候会临时有物理伤害,战斗中增加自身法伤的物理伤害。
陨魂激活效果在敌我方双每次亡一个单位就会增加一层陨魂增益,每层增加物理伤害,死亡层量清空,而镶嵌的太阳石效果会增加一些比例。悟道效果是自身攻击有六道轮回可提升物理伤害结果,阎罗令第一目标概率附加2回合死亡禁锢。睚眦效果是物理攻击对方能使之中毒,若目标没有中毒会额外增加中毒概率。
神隐效果是在释放修罗隐身时候,会有几率多增加一回合,而在其状态下若击败对方那便会有几率重新获得修罗隐身状态。返璞归真效果则是可以为己方队友附加返璞归真状态,若目标在回合死亡会复活一次而且还可以回复最大气血提升物理伤害,持续8回合但会冷却10回合。而镶嵌效果亦是如此,但会提升效果8回合,冷却8回合。