兽血沸腾 静官 小说修炼体系
第一部(神界):魂器(动漫死神)+法则(未见过)+念力(动漫全职猎人)。
法则:天魂(空间、时间)、地魂(压力、重力、磁力、摩擦、波动)、命魂(净化、吞噬、毁灭、生命、死亡)
魂器:天魂(投掷类、动物类)、地魂(直杀类、植物类)、命魂(场域类、特殊类)
PS:每个人生下来其灵魂就会有一种特定的形态就是魂器,同样的对应一种特定规则就是法则。
第二部(魔界):魔法(七魄对七元素)+元素化体术(动漫海贼王自然系)。
物质元素:①为精水(蓝色)、②为英火(红色)、③为力土(黄色)、④为气风(绿色)、⑤天冲光(白色)、⑥中枢暗(黑色)、⑦灵慧星(灰色)、⑧水+火+地+风=木
变种魔法:①水+火+土=金属、②水+火+风=雷电、③水+土+风=冻土、④火+土+风=晶体、⑤水+火=滚沸、⑥水+土=沼泽、⑦水+风=冰冻、⑧火+土=熔化、⑨火+风=灼热、⑩土+风=沙化
PS:人***有七魄,每一魄对应一个基本元素(水、火、土、风、光、暗、星),亡灵魔法是亡灵法师另辟蹊径修炼魂力所得到的不同于魔法魄力体系的魔法,因此并不繁盛。
第三部(武界):武术(只练体术无内功)+法则(未见过)。
修炼体系、道宫(五脏六腑)、四极(四肢)、化龙(脊柱)、灵台(大脑)
法则:天魂(空间、时间)、地魂(压力、重力、磁力、摩擦、波动)、命魂(净化、吞噬、毁灭、生命、死亡)
PS:将武侠小说扩展,抛弃内功修炼,只以灵力改变身体,修炼到灵台可以用灵力引动魂的特性从而修炼出法则之力。
第四部(气界):真气(内力的扩展)+斗气(真气附带了七元素属性)。
物质元素:①为精水(蓝色)、②为英火(红色)、③为力土(黄色)、④为气风(绿色)、⑤天冲光(白色)、⑥中枢暗(黑色)、⑦灵慧星(灰色)、⑧水+火+地+风=木
变种魔法:①水+火+土=金属、②水+火+风=雷电、③水+土+风=冻土、④火+土+风=晶体、⑤水+火=滚沸、⑥水+土=沼泽、⑦水+风=冰冻、⑧火+土=熔化、⑨火+风=灼热、⑩土+风=沙化
PS:真气有了元素性质的话就成了斗气,真气即是武侠中内力的扩展。
第五部(冥界):以古代民族不同特色修炼体系+上古代英雄神话(刑天,后弈…)
修炼:符文、预言、幻术、蛊术、驯兽、结界术、炼金术、咒语术、傀儡术、召唤术、图腾通灵
第六部(仙界):以古代学派扩展的修炼体系+古代的宗教神话(玉帝、东皇....)
1、墨殿
天干、地支为修行体系以此演化:①武学体系。②占卜、医术体系。③机关、阵法。可以参照唐门。
2、易园
九宫八卦为修炼体系演化:①占卜。②风水。③结界、阵法。④武术。
3、谶堂
诸天星辰之力为体系演化①占卜。②阵法、结界。③武术。
4、道宫
道家有炼丹修真、炼器修剑、房中术三系修炼法。
5、法阁
战国时期的法家与兵家为蓝本。势、术、法
6、儒斋
②孔子六艺驾驭各种生物、修习武术、精通阵法。
③孟子六艺养浩然正气
④荀子六艺驾驭自然能量;御雷|火|风......等真诀
7、玄门
①制成各种纸符雷|火|风......符、缩地|隐身......
②召唤祭坛,施法镇妖邪。
③鬼术,控制制作僵尸、降头、鬼魂等
8、禅宗
①罗汉:金刚经、般若经、涅盘经
②佛陀:华严经、法华经、楞严经
③菩萨:四阿含经、方等多经、十三咒法
9、释院
②理学、朱熹:存天理,去人欲。去七情六欲,养先天罡气(不同于儒家浩然胀气)。
③心学、陆九渊、王阳明:致良知,问答己心,八相轮回成就大善大智之神。
第七部:类似黄埔奇的《飞升之后》所面临的各大种族。
种族
鱼族:1幻灵;玄武、①龟鳖、②蚌贝、③蛙蟾、④鱼类、⑤蝾螈、⑥大鲵。2娜迦;鲲鹏、①海蜥、②海兽、③海怪、④海虫、⑤海灵、⑥海禽
虫族:1精灵;天蚕、①蜜蜂、②蝴蝶、③禅虫、④蜻蜓、⑤螳螂、⑥浮游。2罗刹;圣甲、①蜘蛛、②蝎子、③蚂蚁、④蜈蚣、⑤蚤虱、⑥毒蛇
兽族:1夜叉;麒麟、①牛族、②马族、③羊族、④鹿族、⑤象族、⑥骆驼。2嗜血;梼杌(熊族)、①狮族、②虎族、③豹族、④豺族、⑤狼族、⑥狐族
禽族:1天使;凤凰、①鸾雀、②鸩鹤、③枭鹰、④鸦鹈、⑤鹃隼、⑥鸥鸽。2恶魔;翼龙、①喙嘴龙、②翼手龙、③四翼龙、④有翼猴、⑤飞蜥蜴、⑥蝙蝠
蜥蜴:1泰坦;东方龙族、①蟒族、②鱼龙族、③鸟脚类、④原蜥脚类、⑤蜥脚形类、⑥肿头龙类。2修罗;西方龙族、①暴龙、②角龙、③甲龙、④剑龙、⑤棘龙、⑥兽脚类
灵族:1妖精;穿山甲、食蚁兽、刺猬、犰狳、豚、兔、狸、狗、猫。2人族;猿、狒、猩、猴
植物:1、树、草、灌、藤。2、菌、藻、藓、蕨
先天三族:①混沌、②星痕、③深渊
鬼族:亡灵、巫灵、鬼魅、鬼魂、梦魔、魑魅魍魉
不死族:僵尸、丧尸、食尸族、巫妖、骷髅