蒙恬一枪流的玩法火了,这个玩法该如何出装?
暴击流蒙恬主要是以无尽战刃和宗师之力打瞬间的爆发伤害,带16爆之后这套出装的暴击率在61%,怼到后排脸上大概率会出暴击,直接一枪残,第二枪不用蓄力就能带走,非常的暴力,但是暴击流蒙恬的弊端就是扛不住什么伤害,只能打先手,一旦自己被开,或者敌方有意识的站位分散,那么输出就打不出来了。
暴击流蒙恬适合阵容不是特别脆的时候使用,比如我们家里的游走位是个坦克,可以最大程度对敌方后排造成威胁。
肉装蒙恬出装思路线上主打抗压,不求输出,出完了荆棘护手,加上暗夜小甲,蒙恬线上的抗压能力会非常强,多人越塔也不一定打得过你,之后不慌不忙补出暗影战斧即可。
反伤刺甲和暴烈之甲可以做出选择,后者的防御能力更强,机动性高,但输出不如反甲,而不死鸟之眼我认为肉装蒙恬非常需要这件装备,蒙恬的蓄力达到极限,会额外回复8%已损生命值,所以肉装蒙恬的血量会更高,加上不死鸟的增幅,极限血量的反杀能力非常恐怖。
在我不玩蒙恬的时候,我不会考虑冰痕之握这件装备,但是在玩了之后发现这个装备很契合蒙恬,几乎蒙恬的连招都是蓄力戳一下,1技能顶一下,近身能打伤害增加兵势,远距离调整位置打输出,百分百触发减速,非常好用,还有冷却缩减。
最后的永夜守护和魔女斗篷看情况出,因为蒙恬蓄力期间的免伤非常高,所以我觉得回血对蒙恬很重要,因为血量被免伤增幅后,承受的伤害会更多,或者直接出复活甲。
肉装蒙恬有输出吗?肉蒙恬不以输出为主,但也别忽略他的输出,对后排造成的伤害依旧非常可观,且因为自身承伤能力爆表,后期可以顶着多人进行输出,这是暴击流蒙恬想都不敢想的东西,换句话说,肉装蒙恬容错率更高,比较稳定,暴击流蒙恬容易制造惊喜,但容易暴毙。
不少人看不起肉装蒙恬,在后期,完全可以顶着神装的射手戳(还没开大),1000+一跳的回血,非常可怕,如果对手没有射手,一个打几个,谁跑谁孙子。