80级法师PK八卦龙魂
众所周知,FS是高输出带控场的职业,装备相差不大的情况下,单P很占优势,在与众多高手切磋后,我得到了许多宝贵的经验,好了,话不多说,直接进入正题吧。
首先,谈谈我的加点,本人学习火法,因为火法输出比冰法高,还有一些控场技能。加点上,火球(1),锻炼(1),练气(4),复仇之炎(3),龙炎(2),龙鳞(6),化蛇(1),火殇(6),捆龙(1),爆炎(3),凤凰(2),焚心(1),乾坤(2),失魂(2),龙神(1)。这就是我的加点,很多玩家也许要疑虑,这种加点并不是很好啊。 我这种是为了切磋而加的点,不是升级用的,所以要吟唱的技能点数不高,因为切磋要的是爆发力,而且FS体弱物理防御低,所以必须快速解决对手,否则,就等着被KO吧。
先谈 法师VS战士。
对待战士,首先要做好对方绝对先招的心理,点击切磋,倒计时5秒,这时FS要做的就是使用“复仇之炎”(反伤)、“龙鳞”(吸收伤害)和“龙神”(放在地上可以自动攻击的机关),这几招放完,差不多5秒结束了。好了,战士出手了,绝对冲锋晕眩你,不到担心,狂按住“捆龙”吧,终于,战士停顿的刹那,“捆龙”出来了,只见战士停在那里不动了,呵呵~~晕眩还缓慢的少血中,差不多5秒晕眩,打断了战士的连招,战士郁闷啊。。。技能放完后,紧接着“焚心”的使出,又一次打断了战士的希望,“焚心(1)”可以让对手混乱1.5秒,元素伤害还不错,两招的使出,几乎可以让战士少2/5的血,战士的噩梦还没有结束,当FS“失魂(2)”的使出,战士可能都哭了,沉默3秒,意味着战士想要晕眩FS的理想又落空了,FS暗笑中。。。突然身上火球向四射,一招“爆炎(3)”推开了战士,并且让战士受到了一定伤害,这还没有结束,只见FS一招“凤舞九天(2)”,其实就是凤凰哈,光纯技能就是818点的火元素伤害,战士一下少了4/5的血了,当然,还没有结束,“凤凰”一招发出去最多1.5秒,还剩下1秒样子,由于凤凰对自身也有伤害,而且也是818点火元素伤害,只是持续3秒,看FS我的“乾坤大挪移”,本身凤凰的对自身的伤害转嫁到对手身上了,此时的战士已经放弃了希望,因为此时战士血已经见底了,或者应经被KO了,这主要看战士血量了,绝大多数情况下,战士已经失败了,即使没有失败,那见底的血已经经不起任何攻击了,此时,你站着不动,战士也不会P你了,当然那是战士清醒的情况下,因为身上的反伤的存在,好了胜负已定。
再谈法师VS刺客。
不用怀疑,刺客对FS的威胁并不大,锐刀的比双匕的威胁大一点点,不过也不要太过杞人忧天,还是先前的出手3招“复仇”“龙鳞”“龙神”,不得不提,目前“龙神”有个BUG,刺客隐身对“龙神”无效,刺客隐身被攻击就会现行的。如果为了公平,你也可以先不用“龙神”。此时刺客隐身了,不要怕,绕圈子吧,都知道刺客隐身跑的慢。此时,刺客只有先攻击了,当她攻击时,你绝对没有锁定刺客,此时,就必须先用“爆炎”,弹开刺客,然后迅速锁定刺客,此时还有时间放出“龙神”,刺客近身了,由于刺客连招才有威力,所以必须迅速打断,“捆龙”又一次出手,打断了刺客的节奏,接下来,不用说了,像对待战士一样吧,而且刺客血少,如果被控制了,当使用到“凤凰”的时候,就被KO了。
谈谈法师VS猎人。
猎人几乎被定义为法师克星,这个无可厚非,猎人确实可以比较轻松的击败FS,但是却不一定100%胜利,对待猎人,FS在出手3招的同时,需要近身猎人了,因为FS不可能与猎人比远程输出,FS控场的两招,距离都不长,唯有可以沉默的“失魂”是15码,所以近身是必须的,近身情况下,倒计时结束,最先受到伤害的绝对FS,陷阱并不是浪得虚名的,赶快使出控场吧,因为弩系猎人绝对在之前就已经加了可以晕眩的“震魂”了,先出招才有前途,此时必须先“焚心”,紧接着“失魂”,由于猎人也有机关,打在身上也很痛,所以不能先用“捆龙”。此时猎人还只能普通攻击,“爆炎”一出,“捆龙”随后,开始接受猎人的机关吧,如果承受了机关的洗礼,猎人的命运差不多结束了,“凤凰”不出,谁与争锋。接下来差不多猎人没血了,如果还有,那么自己接受失败的命运吧,晕眩+7连击+(随便什么技能),差不多FS就被KO了。所以,大多数情况下,不要与弩系猎人硬碰,至于弓系,就不是威胁了。
最后是的FS和FS的PK,由于朋友们只有我是FS,所以很遗憾,没有对FS的经验,其实,同职业PK,主要看装备和操作,再加点点网速问题了。
好了,这些都是与高手朋友们切磋了很多次得来的经验,当然可能并不是最好的,最完善的,因为火法还有一种打法,那种打法我并不经常用,而且加点决定也不能用那种打法,至于是哪种,就靠朋友们自己摸索了。顺便跟新手大大们提醒下玩《龙魂》游戏在创建人物左上角游戏推广号tg1665送增点,游戏道具,20级坐骑白虎,相当合算~不容错过哟!