五子棋的结论 要400字

结论具体是指的什么呢?规则?目前的世界格局?发展?还是某一个局面的终结呢?

算了,等了很久没下文。也不知你基础怎样,就硬给你赛点吧:

五子棋的术语(这个很重要!不要觉得没意义枯燥就不去看)

一着

在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交叉点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被称为一着。

如棋手使用三手交换中交换的权利则视同一着。

在“五手N打”中,黑棋落的N个棋子被视作同一着(N表示数量,N>=1)。

棋手行使pass权视同一着。

在确定是否走满规定时限内的规定着数时,棋手最后一着棋,必须在行棋完毕又按了钟后才能视作完成。

2.阳线

棋盘上可见的横、纵直线,见图2。

3.阴线

棋盘上无实线连接的A1~O15和A15~O1两条隐形斜线,以及与此二条斜线平行的由交叉点连接形成的其它隐形斜线,见图2。

图2

4.活三

本方再走一着可以形成活四的三,见图3。

图3

5.活四

有两个点可以成五的四,见图4。

图4

6.冲四

只有一个点可以成五的四,见图5,图中A点为成五点。

图5

7.五连

在棋盘的阳线和阴线任意一条线上,形成的5个同色棋子不间隔的相连,见图6。

图6

8.长连

在棋盘上的阳线和阴线任意一条线上,形成的5个以上同色棋子不间隔的相连,见图7。

图7

9.三手可交换

在采用指定开局的对局中,在黑3之后,白方在应白4之前,可选择黑棋或白棋,每盘棋只有一次选择机会,如提出交换黑、白方,则黑方必须同意交换。

10.五手N打

黑方在指定开局的同时要给出本局盘面黑5时所需的打点数量,此后无论对局者谁执黑棋,都需要在落第五手时按照要求的打点数量,在盘面上的空白交叉点上放置相应数量且位置不同形的黑子,白方只能在这些黑子中留下一个黑子作为黑5。

11.回合

双方各走一着,称为一个回合。

12.黑方

执黑棋一方的简称。

13.白方

执白棋一方的简称。

14.终局

对局结束。

(1)胜局:有一方获胜的对局。

(2)和局:分不出胜负的对局。

15.复盘

对局双方将本盘对局全过程的再现。

16.指定开局

对局开始后由黑方从26种开局(开局章节中规定的开局)中任选一种开局摆在棋盘上。

17.自由开局

对局开始后是由双方轮流行棋决定的开局。

18.节、轮、次、场、局

节:一个比较集中的比赛单位时间称一“节”(如一个上午或一个下午或一个晚上)。

轮:参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一“轮”。

次:团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为一“次”比赛。

场:两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为一“场”比赛。

局:两名棋手之间完成的一盘比赛称为一“局”比赛。

19.禁手

对局中如果使用将被判负的行棋手段。

三三禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三,此子必须为两个活三***同的构成子,见图8,图中X点为禁手点。

图8

四四禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四,见图9,图中X点为禁手点。

图9

长连禁手:黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连。

二、行棋规则

第三条五子棋的开局

1.开局:包括指定开局、自由开局两种。

2.指定开局:指黑方决定了前三个棋子落于何处,其中包括两个黑子和一个白子,一般由黑方完成。黑方应同时给出第五手需要的打点数量。

开局形状均以“星”和“月”命名。采用指定开局办法的比赛均采用26种开局,包括斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、彗星局和直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。

黑方第一子应落在天元处(黑1)。

黑方还决定了白方的第一子的落点(白2)。

斜指开局:指白2落子在黑1斜侧方的开局,但必须与黑1紧密相连。斜指开局***13种。

直指开局:指白2落子在与黑1成平行线或垂直线的方向,但必须与黑1紧密相连。直指开局***13种。

黑方的第三步(黑方的第二子,称“黑3”),应落在围绕天元点5线×5线而形成的以天元为正中的由交叉点组成的区域内。

3.自由开局:由双方轮流行棋***同决定开局前3个棋子落于何处。即黑方落第一子(黑1)、白方落第二子(白2),黑方落第三子(黑3)。采用此种开局时一般双方的对局数为偶数,或采用其他附加条款对黑方的先行优势进行限制。而不采用指定开局中使用的三手交换和五手N打,也可不执行禁手规则。

简单行棋技巧:、

中国现代连珠五子棋的开拓者那威九段,多年钻研五子棋,潜心发掘五子棋的中国民间阵法,他总结了五子棋行棋的要领和临阵对局的经验,得出一套 “ 秘诀 ” ,谓之《那氏五子兵法》:

先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。攻守转换,慎思变化,

先行争夺,地破天惊。守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。

阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。初盘争二,终局抢三,

留三不冲,变化万千。多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。

斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。连三连四,易见为明,

跳三跳四,暗剑深藏。己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。

总结:

1、留三不冲四,保留变化

2、防守活三时防在对方攻势强的方向

3、八卦马步是强防守,但不提倡用纯色八卦阵,尤其黑子,禁手制下八卦必败

4、布局时斜行、成角为强攻

5、开局时争活二,自己多做二,挡住对方的活二,并且往往挡对方的活二先,不必攻急

6、下子时考虑对方会怎么走,你再往下一子该怎么走

7、开黑优局要尽快建立棋子间的联系,即“攻聚内力”

开白优局时参照5的后半句,封锁对方行为,抢外围优势