盗梦空间中,梦中永远旋转的陀螺,永远碰不倒的金属棋子,这些是如何设计并制造出来的?

1.因为梦中情景可以由造梦师任意制造,可以违背物理原则。就像小姑娘制造了上下两层巴黎街道。

2.图腾是用来测试自己是否被带入别人的梦中。一个只有自己知道的有特殊设计的道具。

3.片中的图腾以及用法:

陀螺: Mal的图腾,在梦中可以永远旋转,因为Cobb和Mal在梦中太久,而且做了很多仿照真实场景的设计,导致Cobb分不清梦境和现实,只能用陀螺分辨是否在梦中。同时如果Cobb被带入他人梦境,因为他人不知道永远旋转的陀螺的设计,所以陀螺还是会倒下,Cobb就知道被人盗梦了.

金属棋子: 女孩的图腾,女孩挖掉底部一些金属,在头上画一条线,棋子不管怎么倒下都是黑线朝地.如果在梦中则可以任意面朝地倒下,女孩就可以判断是否在梦中.

红色骰子: 阿瑟的图腾,阿瑟在内部质量上设计了类似不倒翁的结构,所以不管怎么扔都会同一面朝上,如果在梦里,就会扔出随机点数.

所有图腾不能让别人知道奥秘,否则别人可以把奥秘带进梦里设计出来,使你无法分别现实和梦,从而被人盗梦.