刺客的另一个特色是自爆,扣除自身所有气血(只剩100点),然后将所扣除气血按一定比例追加到伤害中,对周围最多3个目标造成大量伤害。一定是注意,自爆是根据扣除气血追加伤害,因此若当前气血较低时,最好不要自爆。
四转后,正派刺客受到伤害时有几率根据暴击抵消伤害、造成伤害时有几率根据躲闪追加伤害。邪派刺客受到伤害时有几率根据躲闪抵消伤害、造成伤害时有几率根据暴击追加伤害。因此对于刺客来说,暴击和躲闪是非常重要的属性,在属性选择时要优先考虑。