吞食天地武卒阵效果

吞食天地武卒阵效果

一.鹤翼阵。布阵方攻击力上升,防御力下降;

二.冲方阵。布阵方防御力上升,速度下降。因此对方先攻击;

三.白马阵。布阵方速度上升,并且对攻击力和防御力没有什么影响;

四.鱼鳞阵。对方对布阵方使用计策时成功率下降。但布阵方在布此阵后速度将下降,并且屏幕最上方和最下方将领的攻击力降至极值;

五.锋箭阵(锋矢阵)。布阵方由于呈“〈”或“〉”形排列,因此攻击力,防御力因各将领位置而异。大体上的规律是攻击力阵形尖端将领最强,然后依次向两翼递减;防御力阵形尖端将领最弱,然后依次向两翼递增;

六.一字阵(一文字阵)。布阵方速度上升防御力下降。至于对攻击力的影响目前还不清楚;

七.背水阵。布阵方攻击力上升,防御力下降。并且只有在水边才能设置;

八.静寂阵。布阵方攻击力不变,防御力上升,并从屏幕上消失。且对方攻击布阵方时命中率下降。但要注意,这个阵形即使被设置,三个回合后会自动散开,若还想用该阵,须重新设置;

九.八卦阵。对布阵方攻击力,防御力无影响。布阵方须设置一个生门将领,即对方对布阵方的攻击只对布阵方设置的生门将领有效。若对方对布阵方的非生门将领进行攻击,那么攻击就是无效,甚至弹回误伤自己。但要注意,此阵只能抵挡对方对布阵方的武力攻击,即对对方向布阵方使用的计策,工具或宝物是没有任何削弱或反弹效果的。