天龙八部 武当技能

1八卦掌,这个没什么说的了,没个门派都有的普通攻击,命中率和身法有关系,不好点评,但是攻击还算可以,修改不修改都无所谓了,如果SOHU非要给我们众武当兄弟姐妹一个面子,改强八卦的攻击力,我们也勉强接受吧

2玉女穿梭,仙人指路,之所以把这个两个并列是因为这是武当最常用的技能了,也是我们唯一一点可以骄傲的资本了,攻击确实不错,不改强大没有关系,但是GM我求求你了,不要再修改的更弱了,好吗?

3天外飞仙,我现在心法78,麻痹5秒,还算不错的技能,只是攻击实在是…….原来一直作为PK的起手式,但是最近却发现命中不是100%,这样的定身技能实在是有点言过其实了,建议修改成100%,同时在现在的基础上增加20%的伤害输出这点不过分吧

4天马飞瀑,你经常用吗?如果是,恭喜你,你一定是没事跑校场的武当朋友.这个技能的伤害输出之低我都不好意思说出来,纯粹为了升90才把这本书点到80的,要不开了梯云纵我早就歇了.技能介绍说运气3秒,实际上呢?4秒还多一点,不信你用自己的秒表算.而且因为需要运气,很多人只有在校场或者野外单P的时候才会用到(配合揽雀尾).建议SOHU作出一下修改.a:输出伤害放大.b:将运气时间改为真正的国际通用时间3秒,而不是天龙的3秒.c:如果不能实现a的建议,可以增加一个持续掉血,时间就是15秒吧.具体没秒掉多少看着给吧,有总比没有强

5两仪剑,你们多久没有用了?反正在我的技能栏里平时是找不到这个美妙的名字,比平推还低的伤害,也就华山的时候用用吧,建议把两仪剑改为瞬发技能,效果做的漂亮点,别玷污了武当的这项绝技.伤害输出和玉女、仙人差不多就行,冷却时间15秒吧,另外可以有几率降低对方的移动速度.

6三环套月,多好的名字 三环,可以是他**的为什么刷三环的时候不组我啊?(题外话,发个牢骚)有总比没有强的群攻,还能降低移动速度,逃跑的时候用的上,改不改无所谓.

7真武七截阵,让我爱的发疯,恨的发痒的技能,远功门派里最好用的群,虽然攻击不高,但是瞬发的,不像星宿,天龙的站着傻傻的举手,可是……可是……可是为什么总是miss?难道是因为我的命中不够高?可是为什么砸了5级石头的武当还是一样的miss?我没想过让阵法的攻击像明教的那么*,但是请让我们的命中高一点好吗?

8神门十三剑,自从出了游刃有余我就从来没有用过,每个门派都有类似的垃圾技能,改不改无所谓,反正也不用

9揽雀尾,校场上最喜欢用的技能,麻雀后拉开距离放天马,野战也算实用,单P逃跑用(怎么又是逃跑啊?没办法,武当就是逃跑第一,要不天天喝汤,嘎嘎) ,群P的时候放给对方的娥眉,但是你千万要给你的队友还有娥眉身边的怪说好了,都别打他,要不他就醒了.强烈建议将这个技能改成不可打醒

10如封似闭,骂的最多的技能了吧?为什么那么多人骂娘我也不想多说了,一个两个人骂也就算了,所有武当群起而攻之,你们就不能好好的想想为什么啊?建议改回原来的样子吧,哪怕多耗点蓝我们也认了

11犀牛*,武当除了逛街总是开着的的技能,给自己给队友加灵气,心法90可以加50点灵气,确实挺好用!但是不明白为什么明教有2朵葵花子,为什么我们不能有个群加灵气的技能啊?这可不是自私啊,而是为了我们九大门派所有的同胞请命,可以吗?

12天罡北斗阵,盾武当的至爱,我选择做血武当基本上用不上,但是也要说两句,能不能开阵后保证我们的蓝是满的啊?要不野外开盾的武当总不能跑回城里再加蓝吧?

13梯云纵,我逃跑最喜欢的用的技能(逃跑,又见逃跑,唉没办法,武当祖师爷如果知道我们现在这么不争气,估计能气成变形金刚)希望冷却时间短点吧,120秒?想想凌波微步,我们就集体到武当山自杀去吧

14流星赶月,看到一个骑着金翅鹤开着光圈的同胞飘过去,不用问,那是我们的盾武当同胞.但是真的很为盾武当同胞伤心,校场或者去寻仇还行,有时间开盾,可是野外刷怪也要开盾吗?那4W多的蓝怎么补啊?什么?你刷怪不开盾?那你的仇家来寻仇会给你时间让你开盾吗?不给你时间开盾你那2W多一点的血够糟践的吗?千万别告诉我你花了成千上万的RMB就是为了混校场!为盾武当同胞们请命把开盾改成瞬间吧,至少他们不再是那么容易受伤害的人

15白鹤亮翅,血武当的最爱.群P,单P,校场,我们需要更好的伤害输出!虽然16秒短了点但是伤害输出确实挺高的,别在贪心不足了,小心SOHU给你改成10秒,呵呵

16无懈可击,无懈可击吗?我看是漏洞百出!你给了我游刃有余,再给我无懈可击有什么用?摆设的技能,我只有的心法很低的时候和明教打用过一次,现在已经消失在我的技能拦了,而且将永远不再出现,改不改随便吧

17游刃有余,每个武当都是那么的依赖它,见了孟婆我是一定要去校场的,因为我要满怒,没有满怒的武当简直就是采(我们区某明教语).可是为什么出了打怒?就是为了让贫血又少攻击技能的武当多喝几次汤吗?我们知道现在让打怒技能书消失是不现实的,因为满天下的PK宝宝几乎没有一个没有打怒技能的,你总不能让人家好不容易砸出来的5技能宝宝凭空少了一个技能吧?要知道5技能还是比较烧钱的.那就只能拜托修改一下游刃有余所需要的怒气值了,半怒怎么样,要不70%?我知道其他的建议还算不过分,这个建议是不可能了.因为没个门派都有一项满怒的技能,如果改了武当的那游戏的平衡性就失去了.可是GM你知道吗,武当对于满怒的依赖远远高于其他门派!我也想不出来什么好的办法了,这个问题交给你们去解决了.如果实在解决不了,我的武当同胞们,见了明教和星宿的躲着点走,看到带着打怒宝宝的仇人跑的快一点(反正我们这么多的逃跑技能,哈哈)如果不幸你的所有仇人都有打怒的宝宝,恭喜你,你和孟婆的友好度很快就到9999了!