三国杀扩展包介绍
风火林 和一将的风吴国武将—小乔 矫情之花 体力:3技能:天香、红颜 天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。 ★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。 ★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。 ★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动。 ★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。 ★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。吴国武将—周泰 体力:4 技能:不屈 不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。 ★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。濒死以后用桃只能减少死亡的机率,并不能增加手牌上限值。 ★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到。 ★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏. ★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由周泰选择。 ★在此状态下,你的手牌上限为0。 ★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。 ★当出现2张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若求桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体力。群雄武将—于吉 体力:3 技能:蛊惑 蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。 ★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。 ★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。 ★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。群雄武将—张角 体力:3 技能:雷击、鬼道、黄天 雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。 鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。 黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。 ★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,。小小桌游团队出品组合而成。在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。 ★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电. ★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 ★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。 ★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角
魏国武将—曹仁 体力:4 技能:据守 据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。 ★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武将牌翻回正面动作,然后就轮到你的下家行动。你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。
魏国武将—夏侯渊 体力:4 技能:神速 神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。 ★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾。 ★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来
蜀国武将—黄忠 体力:4 技能:烈弓 烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。蜀国武将—魏延 体力:4 技能:狂骨 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。 ★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。神将牌—关羽 体力:5 技能:武神 武魂 武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。 ★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。神将牌—吕蒙 体力:3 技能:涉猎 攻心 涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
火的卧龙-诸葛亮 蜀 3勾玉 八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着八卦阵。 火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当火攻使用。 看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当无懈可击使用。 装备任何防具都会失去“八阵”的效果。 典韦 魏 4勾玉 强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 角色可用此技能自杀。 1、武器牌是否包括手牌和已经装备的牌?全包括 。 2、强袭技能导致的伤害是否无属性?无属性。 荀彧 魏 3勾玉 驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。 节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。 当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。 1、节命可对自己使用对吗?可以。 2、驱虎导致的伤害是否无属性?无属性。 太史慈 吴 4勾玉 天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点.若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张杀;使用杀时可额外指定一个目标.若你没赢,你不能使用杀直到回合结束.每回合限一次。 双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。 1、攻击范围无限,可以额外使用一张杀,使用杀时可以额外指定一个目标,如果这三个技能一起理解,是否意味着我可以出一张杀,杀任意两名玩家,之后可以再出一张杀,再杀任意两名玩家?(没有连弩的前提下)对。 2、是否可照常发动武器技能?可以。 3、可否出杀后再发动“天义”,拼点胜利后再出一杀?可以 。 4、装备方天、青龙、贯石的时候使用“天义”如何结算?装备方天时使用“天义”,可选择杀4名玩家;装备青龙并杀2名玩家时,按照逆时针顺序依次结算,即如果杀A B 两个人 A先出闪了 太史慈先决定是否对其追加出杀,直到A不出闪了或太史慈不再对A出杀了为止.之后再轮到B决定是否出闪,然后重复以上步骤。贯石斧道理相同,按照逆时针顺序依次结算,先选择是否对第一名玩家强制命中,再轮到第二名。 袁绍 群 4勾玉 乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当万箭齐发使用。 血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 1、神武将如果在场怎么算?神武将在本局游戏开始前可以选择自己的国籍。 2、每回合使用乱击的次数有限制吗?没有限制,满足条件即可使用。 庞德 群 4勾玉 马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进——当你使用的杀被闪抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。 猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 颜良文丑 群 4勾玉(注:颜良&文丑为一名角色而非两名) 双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当决斗使用。 庞统 蜀 3勾玉 连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当铁索连环使用或重铸。 涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。 庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。 1、涅槃是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求桃而直接发动涅槃?以当前回合人开始结算,到庞统之前有人给桃回复至一血,到他那没 人给桃,他可以选择直接涅槃,后面人不得给桃。如果到庞统既不选择出桃也不选择涅槃,则如果庞统后面没有人给桃,庞统不能再次发动涅槃,即庞统死亡。 2、如果涅槃时被铁索连环,武将牌怎么放?重置回到未铁索连环的状态。 3、涅槃状态再次濒死可否求桃?可以。 4、如果庞统先中乐不思蜀或兵粮寸断,然后中闪电,这种情况下涅槃后是否还处于被乐不思蜀或者兵粮寸断的状态? 不是。 5、如果庞统选择涅槃,其梦魇标记(神关羽的)是否取消掉?不取消,标记仍然保留。 6、如果庞统处于被神诸葛大雾或狂风技能影响状态后发动涅槃,大雾或者狂风状态是否取消?不取消,此两个技能状态依然保留。 林的徐晃血:4 武将技: 断粮出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当兵粮寸断使用;你可以对与你距离2以内的角色使用兵粮寸断。 曹丕血:3(放逐很配合大将军曹仁)
武将技: 行殇你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 颂威主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。 孙坚血:4 武将技: 英魂回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值,每回合限一次。 董卓血:8(变态的多血!)
武将技: 酒池你可以将你的任意一张黑桃手牌当酒使用。 肉林锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用杀时,需连续使用两张闪才能抵消。 崩坏锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。 暴虐主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。 祝融血:4 武将技: 巨象锁定技,南蛮入侵对你无效;若其他角色使用的南蛮入侵在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。 烈刃你每使用杀造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。 孟获血:4 武将技: 祸首锁定技,南蛮入侵对你无效;你是任何南蛮入侵造成伤害的来源。 再起摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。 贾诩血:3 武将技: 完杀锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用桃。 乱武限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张杀,无法如此做者失去1点体力。 帷幕锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。 鲁肃血:3 武将技: 好施摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。 缔盟出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。 神吕布血:5 武将技: 狂暴锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。 神曹操血:3 武将技: 归心你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1
一将的一将成名包 曹植
体力值:3
<落英> 你的回合外,你可以立即获得所有不是因使用或打出而进入弃牌堆的梅花牌。
<酒诗> 任何时候,如果你的武将牌正面朝上,你可将你的武将牌翻面,则视为你使用了一张酒;你每受到一次伤害,如果你的武将牌背面朝上,你可将你的武将牌翻面。插画设计:b000er2010
技能设计:foxear 张春华
体力值:3
<伤逝> 锁定技,若你已受伤,当你的手牌数小于你损失的体力值时,立即将手牌补至你损失的体力值张。
<绝情> 锁定技,你将要造成的所有伤害均改为流失体力。
插画设计:樱花闪乱
技能设计:JZHIEI 钟会
由于没有足够好的达标设计,此武将的入围奖轮空。插画设计:雪君S 于禁
体力值:4
<毅重> 锁定技,当你没有装备防具时,黑色的杀对你无效。
插画设计:tcwin
技能设计:城管无畏 法正
体力值:3
<恩怨> 锁定技,当其他角色令你回复1点体力,你令他摸一张牌;当其他角色对你造成伤害时,他展示一张红桃手牌并交给你,无法如此做者,失去1点体力。
<眩惑> 出牌阶段,你可将一张红桃手牌展示并交给其他角色,然后,你获得该角色两张牌,由你随意分配交给除该角色外的其他角色(包括你自己)。(每回合限用一次)
插画设计:雷没才
技能设计:michael_lee
马谡
体力值:3
<心战> 出牌阶段,若你的手牌数不小于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示并获得其中任意数量的红桃牌,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。
<挥泪> 锁定技,你死亡时,杀死你的角色立即弃置所有的牌。 *时机同行殇、武魂,逆时针顺序结算。
插画设计:zhangshuai
技能设计:神点点
徐庶
体力值:3
<无言> 锁定技,你使用的锦囊对其他角色无效;其他角色使用的锦囊对你无效。
<举荐> 出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌达三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
插画设计:xina0000
技能设计:双叶松
凌统
体力值:4
<旋风> 每当你失去一张装备区里的牌时,视为你对任意一名角色使用了杀。
插画设计:绵绵
技能设计:奇迹之瞳
徐盛
体力值:4
<破军> 你每造成一次伤害,可令该角色补X张牌,X为该角色已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
插画设计:天空之城
技能设计:阿江
吴国太
体力值:3
<甘露> 出牌阶段,你可以指定任意两名装备区有装备的角色,交换他们装备区里的所有装备。每回合限用一次。
<补益> 每当有角色入濒死状态时,你可以进行一次判定;若为红桃方片,则视为你对其使用了一个桃。
插画设计:zoozoo
技能设计:章鱼咬你哦
高顺
体力值:4
<陷阵> 出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:与该角色距离为1且无视其防具,可对该角色使用任意数量的杀。若你没赢:你弃一张手牌。每回合限一次。
<戒酒> 锁定技,你的酒始终视为杀。
插画设计:邓Sir
技能设计:羽柴文理
陈宫
体力值:3
<明策> 出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或杀。每回合限用一次。目标角色可以立即弃置该牌,并在以下两项中二选一发动:
1. 视为对攻击范围内的一名角色使用一张杀
2. 摸一张牌
<洞察> 锁定技,在回合外,你每受到一次伤害后,任何杀或非延时锦囊均对你无效,直到该回合结束。
插画设计:樱花闪乱
技能设计:Kaycent SP OL特殊武将 SP001
杨修
体力值3
<啖酪>当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
<鸡肋>当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。 SP002貂蝉就是改了插画 SP003
公孙瓒
体力值4
<义从>锁定技。只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。 OL QUN001
袁术
体力值4
<庸肆>锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数(魏蜀吴群)。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
<伪帝>锁定技,你拥有当前主公的主公技。