率土之滨武将心得

率土之滨武将队伍组合,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨武将队伍组合到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨武将队伍组合的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨武将队伍组合。一起来看看吧~

  《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,《率土之滨》微信玩家很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。小编看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。

  在率土之滨中,弓骑步三者的克制关系一直是决定胜负的重要因素。步兵笨拙的脚步会被骑兵的冲锋轻易撕裂,骑兵轻巧的铠甲在弓兵的死亡之锋面前毫无作为,而弓兵的齐射对于甲坚刃利的步兵来说无伤大雅,这是一个比较符合史实的克制关系。不过作为策略游戏,率土之滨中的战斗显然不是靠一个简单的克制关系就能决定胜负,下面给大家介绍一支可以逆转克制关系的队伍群步组合。

  下面先来看几组战报:

  案例分析

  案例中所用的经典郭嘉曹仁魏骑组合,是前线常见的脸队!郭嘉的一张好脸可以打爆任何队伍。而碰巧这支魏骑打上了一线的5星技能反计、空城,且满星的郭嘉能达到260点左右的谋略,所以实力并不比普通的全5星队伍弱,借此战报来做个案例解析。

  首先我们来推理一下右边这支群步队伍的构成,张宁自带软控技能,成长较高,应该会兼顾输出位,貂蝉的战法灵活多变,能减伤能控制,应该是属于辅助位,贾诩自然是作为主力输出,其自带战法对法师队堪称噩梦。

  这张战报中,魏骑方虽然有两个四星武将,但都是满红星,并且曹仁和郭嘉都是四星中的神将,加上骑兵对步兵的克制,可以视作是均势对局。而在这种均势对局情况下,群步方的战损比达到了1比1.8,接近倍杀的概念,可以说是一场大胜了。那么群步队是如何在这场战斗中取得胜势的呢,且看详细的解析。

  最先让人眼前一亮的是貂蝉,三指挥战法奠定了她无与伦比的控场能力,白楼独舞前三回合的减伤让魏骑队的主力输出荀彧输出削减一半还多,并且还多了两回合的暴走,相当于一个无心恋战加一次妖术的效果,而措手不及则是考虑到了对阵菜刀队时的需求,在本场中体现不多。

  之后自然是前排的张宁发威,作为本人最喜欢的武将之一,张宁的作用堪称完美,百分百的发动率决定了她的软控全程如影随形,而如果加持得当的话,可以将己方双输出位的谋略都提升到350以上,这可不是个简单的概念,何况不仅仅是谋略,速度防御乃至攻击上的加成都是非常有用的。而吃到黄天余音的对方武将则相当于是被残废了一个回合,如果这个武将是对面的主输出那么后果可想而知。

  最后是主力输出位的贾诩,贾诩的选择是一指挥战法加一大法,这二者且先不谈,我们来看看身负?毒士?之名的贾诩自带战法的强大之处。图中的郭嘉因为有三个主动战法,因此在行动前就吃了三次伤害,***计1200多,然后因为发动了一个落雷,又吃了一次伤害,也就是说一回合就有1600+伤害,而这还不是极限,如果郭嘉发动了其余两个战法那么伤害值可能达到2400多,如果是低谋略的武将吃到这个技能伤害会更加恐怖,比如大营的战法流群吕布,被三回合强杀也不是没有可能。

  以上是战报中的一些片段,侧面印证了上文对三个武将的作用分析。可以看出魏骑的主力输出荀彧一直被重点照顾,先是减伤,再是暴走,最后是黄天余音,等到脱离控制的时候已经为时已晚。当然这份战报不代表全部情况,群步队伍也有自己的弱势所在,以后讲解其他队伍时会一一提到。不过作为今天的主角我们还是重点关照一下他们。值得一提的是虽然魏骑队带了反计之策却没能对法系出身的群步造成太大困扰,原因是后者的指挥战法多达5个,强大的控场能力奠定了优势。