如何制作自己的mod
这里介绍你想自己动手制作MOD所需要的各种准备事项
1 - 你的游戏系统必需是版本为1.28E的,假如还是1.12版本,请你升级到最新的官方1.28E版
2 - 下面这些步骤使你做起MOD来更加方便上手:
a-用WinRar或WinZip解压游戏主文件夹下的game.pakthe 到游戏主文件夹下,相当于覆盖resource文件夹(即将其内的resource文件夹解压出来)。
b-用 WinRar或WinZip将resource/Patch文件夹下的1.pat 解压到相应的文件夹内。当遇到提示是否覆盖原文件时,选择确定。
c-用WinRar或WinZip解压resource/Patch文件夹下的2.pat到相应的文件夹内。当遇到提示是否覆盖原文件时,选择确定。
d-用WinRar或WinZip将游戏主文件夹下的expansion.pak解压到相应的文件夹内。当遇到提示是否覆盖原文件时,选择确定。
从现在开始,你不需要更改任何.pak和.pat文件,因为你已经把所有所需要的文件都解压出来了。所以这些pak和pat文件都可以删除掉。
3- 在游戏文件夹下,创建一个名叫mods 的文件夹来(假如还没有创建的话,已经有这个文件夹的就不用再创建了)
4- 在mods文件夹下为你准备做的MOD创建一个文件夹,名字由你自己来定。
5- 在这个文件夹下创建一个叫的文件,它里面必须包括以下几个部分info.mod:
{mod{name "MOD的名称"}
{desc "关于MOD的描述"}
{version "你的MOD的版本"}
}
粗体字部分就是MOD的信息,这信息要和你的MOD相关。
6- 在你的MOD的文件夹下创建一个叫resource的文件夹,这个文件夹是专门用来存放MOD文件的。假如你想修改stuff.set文件,你还需要在这个文件夹下创建set文件夹。然后从原版resource文件夹内复制stuff.set文件过来并做相应的修改。
当然,以上大部分同样可以通过地图编辑器的导出MOD的方式来完成。
7- 一旦你已经做好你的MOD,你可以运行游戏然后进入到MODS里激活你的MOD并应用。