三国杀中的角色都有哪些比较适合的武将?哪个武将的技能想多更好用一点?
适性说明 适合: 所扮演的身份,有此角色选择时,推荐。 较适合:所扮演的身份,如无适性“适合”的角色,则可用。 不适合:所扮演的身份,能不用此角色,则不用。 从这个适用性上就能判断某武将身份了,适合做反贼的武将自然会遭到主公的猜忌。对于内奸,我们也能到后期从武将本身上进行一定的判断。 蜀 刘备 忠臣:适合。如果主公具有一定的攻击能力,是非常适合的。 反贼:适合。反贼人多,刘备配合起来也比较方便。 内奸:不适合。虽然技能让刘备很容易成为影帝影后。刘备的技能单挑时非常鸡肋,想象内奸刘备和主公单挑时不得不为了加血而给主公牌。 关羽 忠臣:适合。杀多,主公刘备的情况下极棒。 反贼:适合。杀多,伤害输出够强。 内奸:较适合。 张飞 忠臣:较适合。优点:攻击强,且可替主公吸引火力;缺点:防御差,吸引火力后易早死,开局初还容易被主公猜忌。 反贼:适合。强大的攻击力。 内奸:不适合。生存能力较弱,很难活到最后。 诸葛亮 忠臣:较适合,但当坐于主公上家时,很适合。 反贼:较适合。攻击力输出略显不足,观星影响的范围太小(只有下家)。 内奸:适合。较强的生存力,强大的单挑能力。 赵云 忠臣:适合。防御和攻击都不错。 反贼:适合。 内奸:适合。单挑也很强,赵云就是全能啊。 马超 忠臣:较适合。攻击力较强。 反贼:适合。天生-1马的攻击距离优势,无视防具先判定的强力攻击,天生反贼的料! 内奸:不适合。攻强守弱是活不长的。 黄月英 忠臣:较适合。虽然爆发起来很恐怖,奈何防御弱,又比较招打。 反贼:适合。锦囊爆发不但能形成强力杀伤,有时侯还能扭转乾坤! 内奸:适合。虽然防御弱又招打,但是单挑的话实在很强,人品爆发起来势不可挡啊。 黄忠 忠臣:较适合。同张飞、马超,典型的攻强守弱,招打易死。 反贼:适合。恐怖的攻击型人物,杀几乎可以说是必中了,比马超的判定还强。 内奸:不适合。同样的毛病,老爷子你太厉害了,还是早点入土为安吧。 魏延 忠臣:不适合。大家都不愿意打吸血鬼的,攻击火力都到主公身上去了,难和主公配合。 反贼:不适合。没攻击没配合的,光不死是没用的。 内奸:适合。没人爱打他,生存到最后,单挑能力却很强,脑后反骨果然不是白生的。 魏国 曹操 忠臣:较适合。不招打,可形成自残配合,变相给牌。 反贼:适合。自残传递杀牌是个套路,群贼万箭南蛮拼死群攻也是个套路,攻击力强。 内奸:适合。不招打,容易拿群攻锦囊大乱天下,单挑能力也不错。 司马懿 忠臣:适合。反馈技能遭人厌,不招打;改判定技能又是很强悍的干扰能力。 反贼:适合。改判定的能力,让闪电成为司马的最大攻击输出,队友里有甄姬、夏侯惇、马超的话,更是强力的配合。小小桌游团队出品组合而成 内奸:适合。不招打,单挑强。 夏侯惇 忠臣:不适合。和魏延一样,防御虽强,但难和人配合。 反贼:不适合。光有防御没攻击的贼,是不称职的贼。 内奸:适合。活到最后不难,单挑也不差,而几个克星一般不会是主公的。 张辽 忠臣:适合。比较招打,但抽牌技能是贼的噩梦,不敢留好牌了。 反贼:适合。强力的干扰技能,不跟咱一起造反的,抽死你们! 内奸:不适合。比较招打,就算撑到单挑,技能也等于半废。 许禇 忠臣:不适合。攻强,守还不是一般的弱,裸衣发动不拿牌,纯粹就是拼命了。 反贼:适合。看准时机,没闪的裸杀,没杀的裸决,攻击强大。 内奸:不适合。强攻型武将的通病,英年早逝。 郭嘉 忠臣:适合。防御尚可,配合容易。 反贼:适合。天生的贼头,跳出来让你们砍,难杀不说,统帅群贼能力也出众。 内奸:适合。生存力可以,配上八卦阵就完美了。单挑能力强大。 甄姬 忠臣:适合。防御强,有爆发,有配合。 反贼:适合。连弩和银月枪是极品配备,攻击力强,还会爆发。 内奸:适合。生存力强,单挑强,虽然有克星,可惜克星一般不会是主公。 曹仁 忠臣:不适合。停一轮攒牌?等着为主公收尸吧。 反贼:较适合。即使其他人先跳反,你难以配合,但也有机会第三轮重创甚至秒杀主公。被乐不还是致命伤,队友中要有司马之流就好得多。 内奸:较适合。生存力还行,爆发力还行,单挑能力也还行,一切都是中庸。 夏侯渊 忠臣:较适合。攻击强,防御弱。 反贼:适合。即使没有连弩,一回合也能形成两次杀。能跳过延时类锦囊牌的判定,及时配合群贼攻击,而且神速不受距离限制,时机把握能力强。也能无视主公的仁王盾。 内奸:较适合。技能不招打,有望活到残局,单挑能力也不错。 吴国 孙权 全能选手,无论忠臣反贼还是内奸都适合做。 甘宁 忠臣:较适合。干扰能力一流,配合能力一流,所以就招打…… 反贼:适合。留一手黑牌跳反,拆光主公手牌,运气好队友们一轮就能送主公归西。 内奸:不适合。奇袭也就能奇袭,何况技能又招人恨。 吕蒙 忠臣:不适合。等你攒起手牌爆发,主公已经呜呼哀哉了。 反贼:较适合。配合差,但有机会爆发秒主公。当然大部分时候还没攒好牌就大势去矣。 内奸:适合。用吕蒙不能纯看戏,要适当用锦囊牌平衡实力。连弩和杀是一定要留的,通常情况下,最后要一对二,一口气全爆死最好,万一不死,就难了。 黄盖 忠臣:不适合。运气好点,爆发一次再受死;运气差点,没轮到就被废。苦命。 反贼:较适合,仅当坐在主公下两家之内时,适合。爆发力强,但坐得太靠后,恐怕没血让你扣让你爆。 内奸:不适合。不自杀也会被杀。 周瑜 忠臣:较适合。不招打,多张牌多份希望。 反贼:适合。多份希望的同时,具备了远程攻击能力,克诸葛亮。 内奸:适合。混到最后单挑还是有戏的。 大乔 忠臣:适合。防御强,方块乐反,有效减少反贼火力,为主公赢得喘息之机。 反贼:适合。国色就不用说了,闷杀良招。流离则可传递队友火力,急杀主公时非常实用。 内奸:适合。防御强,干扰强,单挑也强。可就是强过头了,荣登招恨榜首。 陆逊 忠臣:适合。综合能力强。 反贼:较适合。连营看人品的,非稳定伤害输出,还难和队友配合。 内奸:适合。生存不难,单挑强大。 孙尚香 忠诚:适合,男主公的情况下,联姻是很有用的、 反贼:适合,加血技能对反贼来说也同样有用。 周泰 忠臣:较适合。和魏延一样,懒得杀你,你又没其他能力配合主公一方。但是如果主公是曹操这样的AOE DPS选手,那么周泰是很适合做忠臣的,就算被主公打死也不用弃牌。而且就算主公判断失误,最后还能把你救起来。 反贼:不适合。同魏延。 内奸:较适合。活到最后不难,笑到最后也有希望。 小乔 忠臣:适合。防强不招打,有配合。 反贼:适合。远程攻击达人,传接队友攻击并转化成直接伤害,人多时尤其适合。身边如有装连弩的贼,更能重创主公。 内奸:适合。防御高,不招打,单挑也强大。 群雄 华陀 忠臣:适合。有他在,主公想死也没那么容易。 反贼:适合。虽然攻击不强,可是急救太强,群贼持久战能力大幅提高。 内奸:较适合。生存能力强,单挑能力强,不过一般很难活到和主公单挑,主公对他的单挑能力也忌惮啊。不过建议大家不用,华陀和人单挑,太耗时间,枯燥。 吕布 忠臣:较适合。攻强守弱,也招打。 反贼:适合。攻击力足够的强大。 内奸:不适合。容易英年早逝。 貂蝉 忠臣:较适合。技能太招人恨呀,尤其是男人。所以能力虽然强,虽然多张牌多份希望,还是对手集火的目标,又没强力防御技能,很早就会香消玉殒。 反贼:适合。远攻强悍,早点跳反吧,多等两轮的话,其他人不介意先削弱你的。 内奸:不适合。红颜薄命啊。 张角 忠臣:适合。不是主公的时候就没人爱打了,凭着不错的配合能力,可算称职。 反贼:适合。远程攻击能力,强力杀伤型。 内奸:适合。存活率,平衡能力,单挑能力都强。 于吉 忠臣:不适合。防御差,贼多,而于吉通常也是大家厌恶的搅局对象,易遭集火。 反贼:适合。打法配合多样化,看群贼默契度了。而爱惜羽毛的主公、凤毛麟角的忠臣、惟恐天下不乱的内奸,会对你的小动作视而不见;大动作的话,就和他们玩虚则实之,实则虚之的心理战。 内奸:适合。单挑很有看头。