剑侠2外传笔武当加点

对于现在的剑侠2外传也好,剑侠2也好,原来的7大门派职业特性几乎定下来了!

至于新出的3个门派,毕竟刚出来,也不知道以后会不会改。

笔(武当俗家),加点洞察满350后,之后的加法有3种分歧:力量,身法,根骨。

游戏设定的是加身法,因为无论是武功关联还是角色属性,加身法无疑是最设和的选择!

笔的职业特性,就决定他的高闪避,强力的克制性,丰富的连招,非常灵活的招式。

可以说,笔是考验玩家操作性最强的职业!

有人加力量,然后配置提攻的装备,攻击可以说能达到蛮高了!(若极品装备的话会很变态)

但是这种比缺少闪避,抗不了武少的无影脚!很容易被枪秒,打外功系职业很吃亏!

加根骨的,这种笔目前很多,因为都搞全属性加生命上限的八卦套,把生命提高,这样的笔很能抗,可以喝很多职业磨着打!不过,装备不好照样不行,因为变态的加点方式需要变态的装备来发挥其优势!

天卦根骨笔(94级+),血40000+不是问题!那样的笔,除了变态的佛、和尚和唐门,几无人打的死。

如果你装备不好,加根骨,血又提不起来,攻击又不高,很垃圾的!

最后,说下洞察身法笔,这是最适合平民笔的加点方式!有攻击,有闪避,有出招!

对于平民玩家的装备,当然是师门第五套!蛮不错!慢慢来!