三国杀新1V1哪些武将技能及卡牌修改了?新增加了什么卡牌?
大乔原技能流离改为婉容——每当你成为杀的目标后,你可以摸一张牌
去掉五谷丰登,桃园结义,借刀杀人,闪电,坐骑牌取消,还多一张兵粮寸断和一张1V1专属锦囊:水淹七军(说明如图)
过河拆桥新增展示对方手牌,然后弃掉对方一张手牌
可选武将数量由10张变为12张,且全部为明置武将;
//摸到三个超强暗将的时代不复存在了~
2.出阵武将的顺序不必事先安排,可在上一位武将阵亡之后,从剩下的武将中挑选一位继续出阵;
//避免了选将被克制到底的局面
3.起始手牌的数量由4张改为与当前武将的体力上限相同张数.
//降低了3血爆将(如月英)凭借起始手牌秒人的可能,诸葛亮去除武将技能“火计”
变动二 游戏牌数量按比例由108张削减为52张
装备牌
去掉黑色的诸葛连弩、雌雄双股剑、青龙偃月刀、方天画戟、麒麟弓、以及所有坐骑牌;
//限制了甄女王的洛神大爆发,去除了没用的武器,以及一部分有用的武器
/去除了一系列多人响应性锦囊,去除闪电,减小运气成分,新增兵粮以及专属锦囊
变动三 32位武将人选大幅调整
//一些武将新增技能"登场技"
蜀国篇
关羽
武圣你可以将一张红色牌当杀使用或打出。
虎威你登场时,可是为对对手使用一张水淹七军。
//二哥多了一个技能应该还是比较中规中矩的武将
马超
铁骑当你使用杀指定对手为目标后,你可进行一次判定,若结果为红色,此杀不可被闪响应。
骁袭你登场时,可视为对对手使用一张杀。
//登场技与铁骑有联动,个人认为好于虎威,不过由于新11去掉了限制距离的坐骑,马超的强度大打折扣
黄月英
集智当你使用一张非延时锦囊牌时,你可以摸一张牌。
藏机你死亡时,可将你装备区里所有牌移出游戏;若如此做,你下一名角色登场时,将这些牌置于其装备区里。
//去掉了与距离有关的奇才,而新增了藏机,可以为后来的香香,典韦,夏侯渊等装备系武将做铺垫.另外,个人认为藏机应该先于肃资,只有月英不要装备区的装备牌时,才能肃资得到月英装备区的装备牌,否则只能得手牌
黄忠
烈弓出牌阶段,当你使用杀指定对手为目标后,若对手的手牌数大于或等于你的体力值,你可以令此杀不可被闪响应。
//烈弓被削弱,不过这是必然的,因为新11已经没有了卡距离战术,因此若不削弱烈弓,其他武将面对黄忠基本就是闪不了的节奏
魏国篇
曹操
奸雄每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
//技能无变化,仅仅是回归
张辽
突袭摸牌阶段摸牌时,若你的手牌数小于对手的手牌数,你可以少摸一张牌,然后获得对手的一张手牌。
//突袭加强,目测辽神从单挑小白板变身大牛了,只不过发动条件有限制
许褚
裸衣摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,若如此做,你使用的杀或决斗(你为伤害来源时)造成的伤害+1,知道回合结束。
挟缠限定技,出牌阶段限一次,你可与对手拼点。若你赢,视为你对其使用一张决斗,若你没赢,视为其对你使用一张决斗。
//原本单裸衣强度偏弱,限定技与裸衣形成良好配合,防止在苦憋了一手牌之后杀不中,没决斗,或者一个决斗被无邪的尴尬
甄姬
洛神准备阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
倾国你可以将一张装备区里的牌当闪使用或打出。
//甄女王单挑的话主技能倾国无误,但是现在倾国被削弱,不过防御力依然很高,而洛神连弩爆发又被限制了.不过在我看来,能用装备的武将就不是弱将,而且在某些情况下新甄姬的防御可能超过老甄姬.女王应该还是热门武将
夏侯渊
神速你可以选择一至两项:1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。2.跳过你此回合的出牌阶段并弃置一张装备牌.你每选择一项,视为对对手使用一张杀。
肃资对手死亡时,你可以获得其弃置的所有牌。
//二技能行殇即视感,单纯加强.个人认为应该是由于新11无法卡距离,神速强度被削弱,于是加了一个能收牌(主要是装备)的技能.
吴国篇
孙权
制衡出牌阶段限一次,你可以弃置之多两张牌,然后摸等量的牌。
//必须削弱了,不过好处是渣权回归11了
孙尚香
枭姬每当你失去一张装备区里的牌时,你可以选择一项:摸两张牌,或回复1点体力。
姻礼对手的回合内,当其失去的装备牌进入弃牌堆时,你可以获得之。
//枭姬单从技能上看加强了,但是从装备数量上看是确实的削弱,换了新枭姬之后,原来的结姻也没什么用了,新增的姻礼提高了枭姬的发动频率
群雄篇
貂蝉
闭月结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
翩仪锁定技,你登场时,若处于对手的回合,其回合立即结束。
//去掉了废技离间,翩仪抑制了爆将1穿3的节奏,克制月英,尤其克制1波盖
6位神话再临武将加入
姜维
挑衅出牌阶段限一次,你可令对手选择一项:对你使用一张杀,或令你弃置其一张牌。
//单挑衅姜维,削弱了觉醒回合的爆发,也可能是11尚未考虑好是否引入觉醒技
孟获
再起摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。
蛮裔你登场时,可视为对对手使用一张南蛮入侵;南蛮入侵对你无效。
//祸首被替换成蛮裔,单纯加强.考虑到再起的顽强生命力,以及不存在卡距离的情况,即使没起来,1血的时候也可以多摸牌.而新11只有1张南蛮,蛮裔这个技能常常能打对手个措手不及
祝融
烈刃每当你使用杀对对手造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得其一张牌。
蛮裔你登场时,可视为对对手使用一张南蛮入侵;南蛮入侵对你无效。
//蛮裔分析同上,不过由于缺了巨象收牌,因此烈刃的发动成功频率会更低
典韦
强袭出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对对手造成1点伤害。
//技能不变,新加入
孙坚
英魂准备阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:另对手摸X张牌,然后弃一张牌;或令对手摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
//技能不变,新加入,英魂1只为克制空城诸葛,不过效果不会很显著.目测以后会改
颜良&文丑
双雄摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当决斗使用。
//技能不变新加入
1V1专属武将
何进
谋诛出牌阶段限一次,你可以令对手交给你一张手牌。然后若你的手牌数大于对手的 手牌数,对手选择一项:视为对你使用一张杀;视为对你使用一张决斗。
? 延祸你死亡时,你可以一次弃置对手的X张牌(X为你死亡时拥有牌的数量)。
//专属武将,应为牌差系,中等偏上至强将
子瑜
你不再孤单——专属武将!
文聘
4勾玉 魏
?镇卫, 锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1。