三国杀管宁为什么不是每名角色的回合一次
武将技能
谈经:出牌阶段限一次,你可以弃置任意名角色装备区内一张牌并令其随机获得一张锦囊牌。
氏姓:每回合限一次,当一名角色使用一张非装备牌时,若你手牌里没有同类牌,你可以摸两张牌且至多交给其一张牌,那之后你不能使用和打出任何牌直到回合结束;若你手里有同类牌,你可以弃一张与那张牌类型不同的牌,那之后直到该回合结束你不会成为这类牌的目标。
管宁(158年-241年),字幼安。北海郡朱虚县(今山东省安丘、临朐东南)人。 汉末三国时期著名隐士。
管宁与华歆、邴原并称为“一龙”。汉末天下大乱时,与邴原及王烈等人避于辽。在当地只谈经典而不问世事,做讲解《诗经》、《书经》,谈祭礼、整治威仪、陈明礼让等教化工作,人们都很乐于接受他的教导。直到魏文帝黄初四年(223年)才返乡,辽东太守公孙恭亲自送别。此后曹魏几代帝王数次征召管宁,他都没有应命。
正始二年(241年),管宁逝世,年八十四。著有《氏姓论》。
设计思路——一叶说
三国杀出了龙头,但是龙腹和龙尾还没有,我先来个龙腹。
首先一技能谈经,让人们放下武器进行学习,那么就是弃掉装备学习锦囊(雾),这没有问题对吧。
然后二技能叫氏姓是因为管宁著作叫《氏姓论》,和技能本身没啥关系,叫割席其实也行。依据手牌结构来选择摸牌或者防御,摸牌就会没有防御,增加防御就要弃牌,所以对身份和局势的判断,手牌的掌控就要比较重要了。
顺带一提,我应该给管宁加个“仁”区的,但做的时候忘了,后面sp管宁在说吧(雾)。
武感觉,强度一下子拉了。
一技能,用处大概是破防,奇制或者寝情的弱化版本,不过一张关键装备或者一张锦囊孰优孰劣我就不好说了,毕竟能用锦囊和装备搞花活的武将大有人在,就算不搞花活,拆卸关键装备(斧头弩加一八卦),还算可以。
二技能,一般选择保持物防然后蹭锦囊车吧,否则收益会比较糟糕,回合外依靠封印手牌的方式带来过牌,不过由于技能发动次数太多导致实际收益要以实测为准(而我们两个又不能测),期望说是三也可能保守了,另外其自保能力也尚可,一个技能两端一个人越多越强,一个人越少越强。
身份适应——太后说
主公:要么做发牌机器人,要么坚壁清野,第一轮可能比较难顶,因为这货开技能需要身份比较明朗的时期,强势在中期,可惜缺乏翻盘力。
忠臣:在有这种忠臣的情况下,为什么不全力瞄准主公呢?这货铁打的复数嘲讽,考虑到这货单包养能力有限,算是比较缺乏控场的。
反贼:钢筋铁骨的小发牌机,本人硬度过关,就看队友硬度如何,这货技能不太稳定,如果手里牌花色一杂收益就会下降。
内奸:尚可,可攻可防可辅,控场能力可能不佳,但是控制自己状态绰绰有余,关键破防可能奇效,就是回合外的大忘嫌隙比较招乐。将评价——太后说