电影《攻壳机动队》台词
电影《攻壳机动队》精选台词
《攻壳机动队》是根据日本漫画家士郎正宗创作的同名漫画改编。电影《攻壳机动队》精选台词是我想跟大家分享的,欢迎大家浏览。
电影《攻壳机动队》精选台词
1.AL再工作中有可能进化出个性,工作后又回复并列化,人则相反
2.放心吧,这个路段开车就算打瞌睡也不会有问题
3.替无动机的人们说出他们期盼却无法说出的大声说出的愿望并加以实施的行动者,古往今来他们都有一个名字?英雄。
4.思想诱导的必要性,结果可以使手段正当化。
5.潜水是种什么感觉? 我感到恐惧、不安、孤独、黑暗,或许,还有希望吧。浮出水面的时候,自己似乎也会跟着脱胎换骨;我偶尔会有这种感觉。
6.如果我们的诸神和我们的希望,都已经只是科学性的东西的话,那么我们的爱也只能说是科学性的吧
7.理论一经人民群众的掌握就会变成物质力量。
8.以前,我认识个很喜欢潜水的义体人。
9.虚拟体验也好,梦也罢,这个世上的信息,既现实也虚幻;无论如何,人一生所能接触的事物也只是沧海一粟罢了
10.作为战斗单位的个体无论多么优秀,只要系统是由同样规格的零件组成,必定会存在某种致命的缺陷;无论组织还是人,过于单一化只会走向毁灭。
11.过分的追求自我反而会失去个性。
12.能够付诸于实施的恐怖才是恐怖。
13.我不和同一个女人睡两次
14.生活在别人的梦想里,和死了有什么区别?如果说逃避现实叫做浪漫的话,那么我就是一个彻头彻尾的现实主义者。
15.个别主义者为追求自我才变成没有差异的集团。
《攻壳机动队》:攻壳中那些被篡改的设定
影片主要的基石还是享有国际声誉的押井守执导的.95剧场版《攻壳机动队》,其中也沿用了?傀儡师?植入记忆控制电子脑的设定作为影片线索。但是将?傀儡师?实体化化不得不说是一个十足的馊主意,这样一来关于?Ghost?和?Shell?问题的探讨就大大削弱了。原先?傀儡师?是公安六课?2501计划?下的程序,像少佐一样只是工具而不具有自我。而其觉醒后做为彻底独立于?Shell?存在的"Ghost",其意志和动机是95剧场版精髓所在,片尾与?傀儡师?的融合可谓华彩。
黑客真人化也就罢了,更有助剧情理解。还把这一身份强插在TV版第二部S.A.C. 2nd GIG中出现的?个别的十一人?中的帅逼人气角色?久世英雄?身上。显然是因为英雄作为少佐青梅竹马的儿时玩伴可以在感情线上有所作为。但是这种让两位主要人物随意合体的行为依然让人看着很是膈应啊。
当然导演也不是完全放弃了原作中艰深的少佐自我怀疑的部分,延续了她对自己的存在主义式探索和流放。但是专程出街找站街女的逻辑着实奇怪。所以少佐眼中活生生的人类是自己毫无了解的站街女。攻克系列的人性担当一直是陀古萨啊,详见剧场版第二部无罪。可能是想把漫画中少佐女女玩儿虚拟性爱的场景作为卖点,又想打擦边球吧。
另外少佐的日本妈妈居然健在,加上符号化的小亭子怒刷存在,导演意图昭然若揭。一切对于自我的探索都要回归于家庭,回归爱,有了家庭的归宿就少佐不再迷惘了,如此美式,又如此普世,难以下咽。 恩,于是久世英雄设定这么暗黑的大帅逼居然也要在自己胸前?纹?上见证他们青葱回忆的蠢萌的小亭子。可能是英语不好,完全搞不懂少佐和久世英雄是怎么来到了那个小亭子又怎么被抓走做人体试验了。相比S.A.C. 2nd GIG中小时候成为飞机失事唯二幸存者全身义体化和黄濑和哉版本ARISE border:1 Ghost Pain 胎儿义体化的设定,这样的改编就是为了把反派矛头直指Hanka,明确的反派和正派,还能有比这更类型,更套路的剧本写法么。
于是本来没有明确反派,也毫无感情线索,通篇哲学拷问的95剧场版《攻壳机动队》剧情被强力插入了亲情,类似爱情元素,又安插了原作中几乎没有立场的Hanka做反派,导演这是为人民群众着想啊。本来无人控制具有自主思考的思维战车(不然人家怎么叫思维战车),居然改成了Hanka高层人为操控。于是少佐对抗战车这一段的张力被大大减弱,战车由于人为操控,其带来的威慑和恐惧远不如剧场版中毫无?人性?却嫉妒嗜血暴虐的思维战车。而?会思考的机器?与"义体化人类"之间对抗所带来的哲思也被电影版消除。 很可能是考虑到分级,连血腥暴虐程度也大大削减,没有了那种肉体撕扯带来的痛感。效果也就将就。最后,我必须吐槽这个经典场景中墙上的生命树,在这里被改成了小亭子+一颗真正的大树。看来关于进化顶端人类再进化方向的思考彻底被家庭的内核取代了啊。为了强调少佐的人类属性,还植入她与创造者的一丢丢牵绊,各种落入窠臼。
另外必须谈谈影片挂羊头卖狗肉的trailer和其他TV版和剧场版中的元素。
将久世英雄伪装成大boss,而且明显代入了?个别的十一人?中链接难民的剧情,可是看了剧就知道这是在为幕后黑手 Hanka背锅啊。不过看到久世英雄的TV版死忠,一定会乖乖走进电影院心肝情缘掏钱吧。毕竟将Hanka作为大反派是得不到任何原著支持的,也谈不上吸引粉丝。
傀儡机器人彻底打酱油了,看外观设计基本就是为了猎奇嘛,根本不是为了深化主题。融合了TV第一季 STAND ALONE COMPLEX 的传统艺妓模样和扣住人质的设定,继承了无罪中性机器人的开脸还有那句救救我。不过再酷炫的设计,分分钟炮灰。剪到trailer里的用意再明显不过。
原来95剧场版《攻壳机动队》中信仰之跃和镜像上与垃圾车司机打斗那两段应该是整体效果最好,还原度最高的段落。而片头少佐创生段落明显也是颇费心细,大致结合了95剧场版《攻壳机动队》和无罪的视觉呈现。遗憾就是并没有充斥不和谐音程的《傀儡谣》,这首曲子只在片尾出现。其实这首作品也不是川井宪次原创,感兴趣的可以感受下保加利亚合唱团的演绎的Svatba
片中还有其他散落的动漫版元素,也是比较讨喜的,比如巴特桑的巴吉度啦。无罪中抽烟丧脸的警察化验科工作人员,打字员的义体手什么的。但是陀古萨和猴子被搞成那个样子我也是没什么好说的了。巴特义眼的来历无疑画蛇添足,就为了多那么丢丢人性,就作如此修改?还不如多花些笔墨写写巴特和少佐。片中也并非没有这样的段落,不过不管是久世英雄还是巴特桑两条感情线都苍白无力。以至于最后少佐和久世英雄你侬我侬段落低级又索然无味。
总而言之,这部内核深邃的动画系列活生生被改成了裹着赛博朋克外衣,有正邪较量,有男女主角感情线索,又有家庭主旋律的三有科幻类型片。但是有总比没有好吧,希望更多人能通过这部电影,提起兴致看看神山健治监督的TV版和押井守的两部剧场版神作,甚至漫画原作吧。
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