剑灵副职业2.0选择介绍 剑灵副职业2.0怎么选择

副职业2.0有6个专业,但是主要制作产品能卖出去的只有4个:太尚门、圣君堂、风味门、铁匠坊,这些专业的***通材料是灵石、月石、灵丹、仙丹,以电1的物价来看,在笔者写本文时,拍卖行的最低价分别为0.085、0.708、0.07、0.6688金。

在神龙/飞龙材料和稀有元素都是0成本的情况下分析:

风味门主要产品,辣饺子食物箱:

圣君堂 灵石 月石 灵丹 仙丹 金币 造价 单个造价 拍卖行单价 绑点购九转还魂符x10

复活符包2个 130 43 130 43 20 99.3524 49.6762 20 42.35294118

复活符包4个 248 82 248 82 37.9473 189.2849 47.321225

复活符包8个 470 156 470 156 72 359.6308 44.95385

最低单个造价为29.9692金,而拍卖行价格仅为14.5金,意味着制作这个,会亏损51.6167%,血本无归。

圣君堂主要产品,复活符包:

圣君堂 灵石 月石 灵丹 仙丹 金币 造价 单个造价 拍卖行单价 绑点购九转还魂符(队友)x10

重生符包2个 174 58 174 58 26.6667 133.4911 66.74555 15 31.76470588

重生符包3个 248 82 248 82 37.9473 189.2849 63.09496667

重生符包6个 470 156 470 156 72 359.6308 59.93846667

最低单个造价为44.95385金,而拍卖行价格仅为20金,意味着制作这个,会亏损55.5099%,血本无归。

圣君堂主要产品,重生符包:

圣君堂 灵石 月石 灵丹 仙丹 金币 造价 单个造价 拍卖行单价 绑点购九转还魂符(队友)x10

重生符包2个 174 58 174 58 26.6667 133.4911 66.74555 15 31.76470588

重生符包3个 248 82 248 82 37.9473 189.2849 63.09496667

重生符包6个 470 156 470 156 72 359.6308 59.93846667

最低单个造价为59.93846667金,而拍卖行价格仅为15金,意味着制作这个,会亏损74.9743%,血本无归。

太尚门主要产品,名匠合成木片包:

太尚门 灵石 月石 灵丹 仙丹 金币 造价 单个造价 拍卖行单价 封印的名匠合成八卦(暴击)2张

名匠合成木片包6个 117 39 117 39 18 89.8302 14.9717 6.1 18

名匠合成木片包13个 241 80 241 80 36.9986 184.4976 14.19212308

名匠合成木片包20个 353 117 353 117 54 269.8006 13.49003

最低单个造价为13.49金,而拍卖行价格仅为6.1金,意味着制作这个,会亏损54.7813%,血本无归。

太尚门主要产品,名家合成木片包:

太尚门 灵石 月石 灵丹 仙丹 金币 造价 单个造价 拍卖行单价 封印的巨匠合成八卦(暴击)

名家合成木片包1个 653 217 653 217 100 499.9806 499.9806 425 700

名家合成木片包2个 1240 413 1240 413 189.7367 950.5551 475.27755

名家合成木片包3个 1765 588 1765 588 270 1353.1334 451.0444667

最低单个造价为451.0444667金,而拍卖行价格仅为425金,意味着制作这个,会亏损5.7743%,虽然亏的少了一些,但依然血本无归。

铁匠坊主要产品,白青进化石:

铁匠坊 灵石 月石 灵丹 仙丹 金币 造价 单个造价 拍卖行单价

白青进化石5个 150 15 150 15 1.5 45.402 9.0804 6.63

白青进化石11个 313 31 313 31 3.137 94.3328 8.575709091

白青进化石20个 540 54 540 54 5.4 163.4472 8.17236

最低单个造价为8.17236金,而拍卖行价格仅为6.63金,意味着制作这个,会亏损18.8729%,同样血本无归。

——结论显而易见,这个副职业2.0系统,就没一个专业是能赚钱的,官方宣传的“日进斗金”显然就是个笑话。

但是当笔者知道了这样一个事实以后,也陷入了深邃的思考:如果制作不赚钱,那为何又会有人去制作呢?答案是:在一个市场形成的初期,有一定的乱象很正常:

1、大部分玩家只是盲目试水,根本没有去核算成本,这就形成了做白青进化石的成本反而比拍卖行既有的进化石单价更高的现象;

2、大部分玩家只是盲目试水,却没有考虑是否存在消费者。譬如辣饺子,在这个版本确实存在价值很低,西洛三本对于DPS的要求不高,而24人本已经到了末期,并且daida横行,追求DPS的玩家都在用名家辣饺子汤,不追求DPS的玩家只习惯吃幸运包子,又有多少人吃辣饺子呢?

3、产品的价格会受到活动的影响;譬如神兵图录,送了很多401和470的合成牌,影响名家合成木片的销售是必然的。

综上所述,副职业2.0,在当前的情况下想日进斗金无异于痴人说梦,即便是想扭转这个做什么亏什么的尴尬状态,也需要一定的时间让市场自行调控,但是最后这个副职业2.0,也不可能让普通玩家有多少收益:由于工作室的广泛存在,和产能过剩,副职业系统,在未来会始终是一种微利的状态,这点和之前的副职业1.0一样。