天龙八部3 更新了什么内容啊?十大门派的技能有哪些变动?

1.峨眉,两个状态改了。灭剑式是攻击状态,能打血上限,命中和内功都提高一定百分比,清心冷却时间延长为10秒。绝剑式是防御状态,此状态下命中按一定比例转换成闪避,不能打血上限,清心还是原来的3秒。此举把打手峨眉和医生峨眉彻底分开了,至于好不好,玩家受不受得了,仁者见仁智者见智吧 2.少林 狮子吼 群体嘲讽 自身周围15米,有效人数30,攻击目标变为自己,技能心法等级越高,所能影响的怪物和人物等级越高。(加强版咆哮擦,但是能影响人物,还是相当BT的)  铁布衫 防御状态 怒气增长率增加,所有抗性增加,血上限增加(比原来的状态增加了一个血上限,110心法是25%)  金刚伏魔圈 范围攻击 自身周围15米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能( 15米范围啊,我擦)  3.明教 水淹七军被取消 增加技能 狮吼功 描述为 此技能乃明教4大护教法王金毛狮王谢逊得意绝技,技能效果为用深厚内力发出音波对单体目标造成大量伤害,以3米为标准,距离翻倍,伤害翻倍,并造成失明2秒(假如你离明教最大距离15米,那吼你一下就造成5倍的伤害,要是暴击了,秒死你不是说着玩的,这个技能一出,不知道会不会哭死一些远攻门派?)  火焰连环斩 对目标造成额外3次伤害,2.3次对第一次伤害递减且23次不会暴击(温柔版天地同寿?)  4.天山 最不喜欢看到的隐身掉蓝的悲剧还是发生了,不过影响还不算大,是按百分比计算的。金蝉脱壳每分钟掉蓝5%  十面埋伏 体现出埋伏2字的意义,在此状态下出手,第一个技能必中(相信许多天山会从金蝉+兰花改成十面+兰花吧。另外此技能也突出了天山在团队中的能力)  同生***死 单体远程攻击 直接造成伤害,并将目标封穴,附加效果有几率用消耗自身10%的血打掉目标20%的血,此效果只对玩家有效(注意系统描述的同生***死,20%血量以下不可使用)  寒梅怒放 天山绝技之一,是天山童姥的得意功夫.将自己身体化为一朵梅花射向目标,造成目标定身2秒,30%几率造成2次伤害(配合同生秒人效果应该不错,相信会改变天山一贯用融雪式的局面)  冰凝霜华 在原来状态下增加减抗若干点(110心法减抗55点。比起其他门派的80技能,这个改动还是有点不如人意)  5.星宿 七步断肠草 剧毒断肠草炼制的毒药,如果目标移动则会造成致命伤害。效果,使目标中毒3秒,每秒受到一定毒伤害,假如目标在3秒内没有移动,则受到3次伤害后状态消失。若一直移动,则效果一直存在(配合星宿的一系列失明技能,相信效果应该不错吧,失明之后 想不移动都难)  笑里藏刀 吸血伤害按照百分比大幅度提高(朋友吸我 我40W血 每秒掉12000 对方能吸取3000血。112星宿110心法)  6.天龙 静影沉璧 简介:  天龙绝技之一,是本观大师的得意功夫。使用之后可以对目标造成伤害,并使其损失大量的气。效果,  单体远程攻击 直接减少目标一定的气,并造成和气损失一样多的血伤害(假如被抽50%蓝,15000点,那也掉15000血。武当峨眉噩梦啊)  7.丐帮 龙战于野 改为按照百分比增加闪避(110心法为110%)  履霜冰至 改为一定时间内技能必暴击(110心法5秒)  8.武当 八卦连环掌 单体近身攻击,将所有怒气转化为自身的爆发力。效果,在4秒内对0-2米的目标以肉眼难见的速度击出64掌,中招者不能移动,需要满怒状态,如果发功过程受到控制,则剩余掌数会反噬自己(经测试,反噬效果跟自己的防御有关,如果你玄抗和内防足够高,即使被反噬几十掌,也不怕,相信会有玩命的武当开了仙风道骨去打架了吧,也给仙风道骨一个出路)  9.逍遥 凌波微波耗蓝增加 110心法12秒冷却耗蓝786点  溪山行旅耗蓝增加 110心法10秒冷却耗蓝849点  步步生花 伤害增加 (可是没加多少)  弹指神通 由火伤害,改为直接伤害(为了给毒逍遥一个心理平衡吧)  排山倒海 由原来的近身攻击改为远程攻击,并且打掉目标一定怒气。(打怒效果相当明显,不过一般逍遥都是留满怒出控制的,这个技能改的似乎也不是那么好,但是群战相当有用)  10.慕容世家 好像就改了改施法动作