三国杀里的八卦阵算防具吗

所有的游戏卡牌统称手牌(包括基本牌,锦囊,装备)

基本牌:杀(分为普通杀,雷杀,火杀)闪,桃,酒

非延时类锦囊:五谷丰登,桃园结义,南蛮入侵,万箭齐发,决斗,火攻,无中生有,顺手牵羊,过河拆桥,借刀杀人,无懈可击,铁锁连环

延时类锦囊:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电

武器:诸葛连弩,青钢剑,寒冰剑,古锭刀,雌雄双股剑,青龙偃月刀,丈八蛇矛,贯石斧,方天画戟,麒麟弓,朱雀羽扇

防具:八卦阵,仁王盾,藤甲,白银狮子

马:+1马,-1马

杀 基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张杀。

雷杀 基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点雷电伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张杀。

火杀 基本牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你攻击范围内的一名其他角色。

作用效果:你对目标角色造成1点火焰伤害。

◆你在每个出牌阶段内只能使用一张杀。

闪 基本牌

出牌时机:以你为目标的杀开始结算时

使用目标:以你为目标的杀

作用效果:抵消目标杀的效果

桃 基本牌

出牌时机:1、出牌阶段。2、有角色处于濒死状态时。

使用目标:1、已受伤的你。2、处于濒死状态的一名角色。

作用效果:目标角色回复1点体力。

酒 基本牌

出牌时机:1、出牌阶段。2、当你处于濒死状态时。

使用目标:你。

作用效果:1、令你本回合下一张使用的杀所造成的伤害+1。2、你回复1点体力。

◆你每个回合只能使用一张酒。

诸葛连弩 装备牌·武器

攻击范围:1

武器特效:锁定技,你在出牌阶段内使用杀时无次数限制。

雌雄双股剑 装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:当你使用杀指定一名异性角色为目标后,你可以令其选择一项:弃置一张手牌,或令你摸一张牌。

青釭剑 装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:锁定技,当你使用杀指定一名角色为目标后,你无视其防具。◆你使用杀指定A为目标后触发青釭剑无视A的防具,效果持续到该杀被闪抵消或A受到的伤害被防止或A受到的伤害进行伤害结算计算出最终的伤害值时为止。

寒冰剑 装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:每当你使用杀对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。

古锭刀 装备牌·武器

攻击范围:2

武器特效:锁定技,每当你使用杀对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此伤害+1。

青龙偃月刀 装备牌·武器

攻击范围:3

武器特效:当你使用的杀被闪抵消时,你可以对相同的目标再使用一张杀(无距离限制)。

丈八蛇矛 装备牌·武器

攻击范围:3

武器特效:你可以将两张手牌当杀使用或打出。

贯石斧 装备牌·武器

攻击范围:3

武器特效:当你使用的杀被闪抵消时,你可以弃置两张牌,则此杀依然造成伤害。

方天画戟 装备牌·武器

攻击范围:4

武器特效:当你使用杀时,若此杀是你最后的手牌,你可以额外选择至多两个目标。

麒麟弓 装备牌·武器

攻击范围:5

武器特效:每当你使用杀对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。

八卦阵 装备牌·防具

防具效果:当你需要使用或打出一张闪时,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,则视为你使用或打出了一张闪。

◆若判定结果为黑色,你仍可以用其他方式使用或打出一张闪。

藤甲 装备牌·防具

防具效果:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效;每当你受到火焰伤害时,此伤害+1。

白银狮子 装备牌·防具

防具效果:锁定技,每当你受到伤害时,若此伤害多于1点,则防止多余的伤害;当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1点体力。

仁王盾 装备牌·防具

防具效果:锁定技,黑色的杀对你无效。

骅骝 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

绝影 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

的卢 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

爪黄飞电 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,其他角色计算的与你的距离+1。

赤兔 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

大宛 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

紫骍 装备牌·坐骑

坐骑效果:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。

五谷丰登 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有角色。

执行动作:(选择目标后)你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌。

作用效果:每名角色选择并获得这些牌中的一张。

桃园结义 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有角色。

作用效果:每名角色回复1点体力。

◆桃园结义对未受伤的角色无效。

南蛮入侵 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有其他角色。

作用效果:每名目标角色需打出一张杀,否则你对其1点伤害。

万箭齐发 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:所有其他角色。

作用效果:每名目标角色需打出一张闪,否则你对其造成1点伤害。

决斗 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名其他角色。

作用效果:由目标角色开始,你与其轮流打出一张杀,首先不出杀的一方受到另一方造成的1点伤害。

火攻 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名有手牌的角色。

作用效果:目标角色须展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,则对其造成1点火焰伤害。

无中生有 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你。

作用效果:你摸两张牌。

顺手牵羊 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:距离为1且区域里有牌的一名其他角色。

作用效果:你获得其区域里的一张牌。

过河拆桥 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:区域里有牌的一名其他角色。

作用效果:你将其区域里的一张牌弃置。

借刀杀人 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:装备区里有武器牌的一名其他角色A。

执行动作:(选择目标时)你选择A攻击范围内的另一名角色B。

作用效果:A需对B使用一张杀,否则A必须将其装备区里的武器牌交给你。

◆B可以为你。

◆使用借刀杀人的过程中须进行两次使用杀的合法性检测,第一次是在A选择B使用杀的目标时(此时杀并未置入处理区,B只是被选择为将要使用的杀的目标),因此不可以对攻击范围内没有合法目标的角色使用借刀杀人,第二次是在B对C使用杀时。

无懈可击 锦囊牌

出牌时机:目标锦囊牌生效前。

使用目标:一张锦囊。

作用效果:抵消目标锦囊牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张无懈可击产生的效果。

乐不思蜀 延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:一名其他角色。

执行动作:你将乐不思蜀置于目标角色的判定区里。

作用效果:若判定结果不为红桃,跳过目标角色的出牌阶段;若判定结果为红桃,则没有事发生。

兵粮寸断 延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:距离为1的一名角色。

执行动作:你将兵粮寸断置于目标角色的判定区里。

作用效果:若判定结果不为梅花,跳过目标角色的摸牌阶段;若判定结果为梅花,则没有事发生。

铁索连环 锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:1、一至两名角色。

作用效果:目标角色分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,重置武将牌即解除“连环状态”)。

◆目标角色未处于连环状态则横置其武将牌,处于连环状态则重置其武将牌。

◆你可以重铸此牌。

闪电 延时锦囊牌

出牌时机:出牌阶段。

使用目标:你。

执行动作:你将闪电置于你的判定区里。

作用效果:若判定结果为黑桃2-9,则目标角色受到3点雷电伤害;若判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里。

◆闪电的目标可能会不断地进行改变,直到它被置入弃牌堆。当无懈可击抵消角色判定区里的闪电的效果后,闪电不会被置入弃牌堆,而是将它按逆时针顺序从处理区移至下一名合法目标的判定区。如果所有角色都不是合法的目标,闪电无法更换目标,继续置于该角色的判定区里。

◆闪电造成的伤害没有来源。

这个足够详细了吧?