大话西游2来个详细的地宫攻略包括新的地宫任务110 160的

一、110-119级别:真善美

局介绍:心、真、善、美、伪、恶、嗔、丑。

这关的难度也不高,记住始终保护真善美,混好恶和丑,因为当嗔和伪挂掉的时候,他们就会拉血。

推荐配置:四仙一人,四个仙族提前商量好,两个秒嗔,两个秒伪,最后再两个秒恶,两个秒丑。

双大力双仙一人,仙族秒法同上,大力配合仙族砍。

120-139级别:天罡星

战局介绍:天罡星、地煞星、失、心、狂、乱、四、面、楚、歌。

?前提是控制好逍遥生和杀猪男,逍遥生回血程度高,而杀猪男会学程度不高,但是源源不断。

女鬼会魅惑或五牛,五盘未见施放。

天罡星抗物理抗仙法,抵抗(猜测负抗)鬼法,不抗内但效果。

地煞星高抗仙法,冰混抵抗较低。

其余小怪仙法抵抗一般,人族法术抵抗较高,初期控制好,后面仙族火力猛攻。

推荐配置:双仙族(须忽视)+1800以上敏女魔+回血鬼+男人。

? 140-149级别:奇门遁甲

? 第一句话无视(其实是我没懂,可能是废话)。

第二句比较重要:三奇护遁甲,六仪护三奇!(遁甲死,三奇出SS回满,三奇死,六仪出 SS回血回满)三奇同生死,反之生不息。(三奇要一起死,这个还好,三奇抗混不高,只要被混就算不是同生死也没事。)

第三句:奇门遁甲术(无视),甲每回遁匿(每回合前使用隐身药,这个有前提见下句),阵眼破,遁甲显踪迹(不再使用隐身药,他开始开秒)。

最后一句:阵眼在六仪(八门有个阵眼,阵眼在六仪其中一个,我这次的阵眼是甲辰。)。阵眼没逢7,显施金箍技(逢7的倍数回合就会出金箍,这时可以判断阵眼,或者根据阵眼破,遁甲显踪迹来判断,注意:阵眼被混就不会出金箍!)阵眼若不破,有仪死则阵法狂暴不息!(阵眼如果还没死,有仪就算了,那么对方全体法术狂暴)!

其实这些话解释玩了大家大致就知道怎么杀了!

首先说配置,个人推荐配置(平民队,没仙器没神兵)1主冰男人1主混男人1回血鬼(强伤害)1仙1女魔(男魔又一次被拒绝)!主冰男人负责冰三奇,主混男人负责混六仪!鬼一直回血,魔盘完大抽,仙大秒(看情况单)队长负责看三奇血(三奇没被冰住的情况下),血不多的情况下给他+个60%的血,保证三奇不先死!除此之外,队长或者其他人呢负责看阵眼是哪个,阵眼最好留在六仪最后杀(这个不必强求)。

六仪死后,主怪就不会使用隐身药了,所以我们伤害法术能伤害到对方。有一定要注意:主怪血量比三奇少,所以要B住主 免得主怪比三奇先死,三奇就会出SS!当然,如果你能一直混住三奇不用强求这个!

三奇死后就大局已定了!

最后说下自己一方抗性配置:对面控制只会出混,而且忽视不高,不会出冰睡遗忘,六仪出雷几率比较高,出风少,三奇出鬼火和,火和毒,除毒外大家都会狂暴,六仪雷狂暴高,三奇鬼火狂暴高!

再说对面:混冰不太高,睡由于我们这边没出过所以不知道,仙法鬼火SS抗得也不高,总体来说很好杀,只要有点配合就能过!

?150-159级别:赤鬼王

?战局介绍:赤鬼王:不能动他的小鬼或者天地鬼离开,40回合之内必须过关。

鬼将:负责拉小鬼;赤鬼王每十回合出法(我见的是三尸)

鬼兵:负责拉小鬼;赤鬼王每十回合出法

地鬼:拉鬼兵,鬼兵全死,防御;鬼王死他跑

天鬼:拉鬼将,鬼将全死,防御;鬼王死他跑

平民杀法:

1、至少一个敏女魔,负责出盘;至少一个仙,最好是加盘后仙法免疫;人族意义不是很大,鬼族最好有个回血鬼(但是从我区情况来看,很少有鬼)

2、女魔第一回合盘好,以后次次大吸,一直吸到仙法可以一次性秒倒三个鬼兵或者鬼将为止。期间,仙族负责拉血,在第八、第十八回合的时候,套主(主逢十就出三尸)。

3、以此方法,灭掉另三个鬼兵或者鬼将

4、紧箍小鬼,集中火力灭主,主死,天地鬼自己逃跑

5、灭小鬼

理想杀法:

1、一个三尸鬼、三个大力魔,一个超敏魔

2、敏魔牛,鬼三尸,有个力魔牛

3、同一个回合三个力魔同去砍鬼兵或者鬼将

4、杀主

考虑中的杀法:

1、盘牛

2、紧箍主,集中力量砍死主(此时天地鬼会在下一个回合跑,方便杀鬼兵和鬼将)

3、灭鬼兵和鬼将

4、紧箍小鬼,砍主

5、灭小鬼

我自我感觉考虑中的杀法应该是最理想的,也是最容易杀的,因为没有了天地鬼拉鬼兵鬼将,负担小了很多,但是不知道能不能实现,期待有人能实现。

160以上:至尊宝、八门。

青霞、紫霞:青霞与紫霞只会三尸虫,只要能够出手就必然会用三尸虫法术。除了金箍所有控制类法术对她们不会起到任何作用,需要在1回合内同时消灭她们,如果只击败一个,她们就会在在下回合时拉血。要做到同时击倒需要足够的默契和一点点的运气。

顽童小一:他似乎都抗,但又似乎都抗的不高。

顽童小二:抗性方面抗混为0,高抗忘睡

顽童小三:弱点是忘性太高,混冰似乎更容易控制到他

顽童小四:缺点是不抗睡,混和忘的抗性会使你感到崩溃。

顽童小五:男人可以用混乱法术轻松控制他,高抗忘睡。

顽童小六:缺点是不抗忘,高抗混冰。

顽童小七:建议人族用睡法控制他

?当顽童出现死亡时,他们会进行连拉,次序是7拉6、6拉5、5拉4、4拉3、3拉2、2拉1、1拉7,然后循环。需要注意的是当任何一个顽童倒地时,至尊宝出“大鹏法术”接触所有冰混睡遗忘紧箍等控制类法术。

具体的杀法:

双霞那个,我感觉全靠默契或者运气,具体杀法只能在后期的不断配合中摸索到最好的办法,我们是俩魔五吸,仙先不秒,看谁少法给谁拉法,敏冰人做好控制,因为一些不抗混的怪还是比较好混,不抗睡的也是如此,只能遗忘的基本没有去管,魔把双霞的血吸在两万一下,然后大吸,仙大秒,基本就同时杀完了,这个在于默契。

下来说说大家比较头疼的7个顽童,暂时我觉得这个办法是最安全快速的

由于7个顽童循环连拉,所以必须要找到一个突破口

顽童小二:抗性方面抗混为0,高抗忘睡,其中的顽童2就是一个很好的突破口

当双霞倒地的时候,敏冰人可以大冰一回合,

女魔盘好,拉好自己的血法,队伍调整一回合,下来开始杀顽童

敏冰人混顽童2,除了男鬼5法回血以外,其余的都4吸4秒顽童1

当顽童1倒地以后,至尊宝就会放大鹏法术,解所有状态,关键的时候到了,由于至尊宝敏最快,敏冰人快过其余的怪,所以敏冰人还是点顽童2混,就断了顽童2顽童1的拉血

顽童1倒地,然后就是混顽童2杀顽童7,除了男鬼5法回血以外,其余的还是4法单7

7完了下来就是6,然后5 4 3 最后混杀玩童2

敏冰人一定要每回合点顽童4混,由于不抗混,所以是个男人就能混了,1法都可以,不推荐五混是因为顽童5是大力,不小心砍死2了就前功尽弃了,所以在一定的时候拉个顽童2百分比血最好。

基本杀法也就是,通过混顽童2,断了拉顽童1血,1死了以后7的拉血也就断了,依此类推就破了连拉了

大家又问了,杀顽童的时候只控制顽童2,其他顽童出法会不会挂掉,其实这个每必要担心,既然来杀地宫来了,玩家的抗性加盘以后基本也免疫了,顽童血量也和过3转的罗刹女血量相当。

?八门

?战局介绍:第三十六回 玄德用计袭樊城 元直走马荐诸葛

“乃调李典领后军,仁自引兵为前部。次日鸣鼓进军,布成一个阵势,使人问玄德曰:“识吾阵势?”单福便上高处观看毕,谓玄德曰:‘此八门金锁阵也。八门者:休、生、伤、杜、景、死、惊、开。如从生门、景门、开门而入则吉;从伤门、惊门、休门而入则伤;从杜门、死门而人则亡。今八门虽布得整齐,只是中间通欠主持。如从东南角上生门击人,往正西景门而出,其阵必乱。”

八门指休门、生门、伤门、杜门、景门、死门、惊门、开门。“八门金锁阵”是为了使占星术更方便而用的方位术“奇门遁甲”。

魏的曹仁对对手刘备用这个阵型,被当时刘备的军师徐庶看破了。之后,诸葛亮根据“奇门遁甲”的使用方法进行改良,而编绘出完整的“八阵图”。

先杀生门,景好,开门,杀掉这3门肯定怪就不变态(此三门怪最变态)

再杀伤门,惊门,休门,上三门以破,杀这几个就伤的不厉害了(伤害中等)

最后杀杜门,死门,由于所有阵都破了,剩下的就是废阵,怎么杀都不会死。(伤害最小,单人上害魔砍)

参考法术资料

神裔(精卫形象):初期用鬼火法术。

当景门、开门、伤门倒地使用震慑法术;

当惊门、休门倒地会使用妃子的减抗法术,目标为7个。

当开门、伤门倒地使用吉祥果的降鬼抗技能,目标为7个。

当生门、开门、伤门倒地会使用吸星大法。

小仙童(孩童形象):有时给自己拉血,有时使用5火,但是杀伤力不大。到整10回合会出法解除八门金锁阵中所有控制类法术(混乱、昏睡、封印、遗忘、金箍)

神裔、小仙童不必杀死,也无法杀死。当八卦阵其他八门全部倒地时逃跑

惊门:男仙形象 使用雷法

杜门:男魔形象 使用致命攻击,偶尔连击

景门:男鬼形象 使用遗忘法术及三尸法术

休门:女鬼形象 使用鬼火法术

生门:女仙形象 使用水系及火系法术

伤门:女人形象 使用封印及中毒法术

开门:女魔形象 使用震慑法术

死门:男人形象 使用5级和4级混乱法术

敏捷顺序为:神裔、女魔、女人、女鬼、男仙、男鬼、女仙、男人、男魔、仙童