刚入手三国志12 游戏设定怎么设定才好玩,比如史实的还是虚拟的,有寿命还是长寿还是无等等等等
看你的个人喜好,如果你更尊重历史,那尽量保留史实,武将寿命正常,战死正常;
如果喜欢自由度高,那就取消历史事件,自己打天下,武将寿命调为长寿或无,对于武将战死,还是推荐调为正常,不然太无趣;
如果你有武将和物品的收集爱好,那就无历史事件,武将寿命无,无战死,女性为武将(可以建个后宫);
如果你要自虐,那就全部按照最难的调,不过可能第一年都过不去;
至于金兵粮,还是正常吧。
以上是设定问题
在游戏中,在不同建筑中安排不同的人会根据其属性、特技有不同效果,但有人总是比没人强,在扩张的时候,如果武将过少,就尽量向一些边缘地区转移,避免武将少无法防御,造成领地被割断,会有逃兵。游戏初期多开发求贤之策和求财之策,求贤之策的献策很有用,手下有能人,就用寻访的献策,否则还是延长回合吧。前期少造农田,多造市场,因为前期没有仗打,粮只是用来外交的,钱才是重要的,尽量多造兵营,我一般是在大都市四兵营,其他一到两兵营。尽量早点把冲车和投石车造出来,攻城利器。
然后是打仗,守城方面,我奉行全弓兵的打法,一般不是5倍于你以上的兵力,都能防下来;攻城的话如果人多就直接冲,如果有两个城门,就分两拨,一边打另一边等,等守城的人到了打的一边,另一波在另一个门打,那一拨撤下来,如此往复,缺点是浪费时间,如果你的人少,尽量把对方引出来,围歼,总之你人多对方就固守,你人少对方就出击,在战法方面,大打击,火计,远猛射,总猛射都是不错的,更不用说人中吕布,神火计,千里行等,不过诸葛亮的八卦阵攻城是个渣,不推荐。
好了,打了这么多字希望对你有用,记得给分啊,亲~~*^_^*