摇骰子斋和飞的规矩是什么?
叫斋:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用。(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)
飞斋:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)
扩展资料
基础玩法
开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。
下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。
可选玩法1:“有骰计骰”
围骰不加1,全围不加2,单骰不重摇,有骰计骰。好处:节奏快,防止作弊。
可选玩法2:“围骰”,“全围”惩罚加倍
被开骰者手中有“围骰”或“全骰”输了,将惩罚翻倍。
可选玩法3:“不够一半”,“超一倍”惩罚加倍
开骰后,要是叫骰者的点数个数不够实际全部玩家总数的一半,叫骰者惩罚翻倍。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要再多喝一倍的码数。
反之,要是叫骰者的点数个数超过实际全部参加者总数的一倍,开骰者惩罚加倍。例如叫骰者叫5个5点,但实际上有11个5点,已经超5个的一倍,即10个,则开骰者要多喝一倍的码数。
可选玩法4:投降不重摇
投降了本来各玩家重新摇骰开始新的一局,但是这种玩法要求不重摇也不开盅,继续开始新的一局,会发现有意想不到的乐趣。
可选玩法5:“天黑黑”
开骰后,如果所有玩家手上的骰子都没那个点数,则“赢家”接受惩罚。例如,上家叫“3个6”,开骰后发现所有玩家包括自己手上都没一个“6”点,即使有“1”点,那也算开骰者输。本来赢了,反而输了,那真的是“天黑黑”了。
可选玩法6:“陪饮”
游戏时,多准备一个杯子跟两颗骰子(6个人或12个人用一颗骰子即可)。每局结束后,输方可以摇动杯子中骰子,根据摇出的点数,按顺时针方向选一位参加者陪喝一样多码数,摇中自己即再多喝一倍。由于有“连开多家“的情况,所以输方有可能不止一家。这种玩法刺激,实力跟运气都很重要,谁玩谁知道。
可选玩法7:组队
有两种情况:
1、两个人一组,一组一个骰盅,两个人一组比较适合男女搭配,输方协商喝酒或分担喝酒;
2、所有参加者分成两组,一组一个骰盅。进行一对一单挑,输了喝酒,负方下一位队友补上,灭团后,负方整组人再干杯一次,人多建议用这种玩法。