请问3dmax示面数快捷键是什么,3d *** ax示面数的快捷键如何使用?

请问3dmax示面数快捷键是什么,3d *** ax示面数的快捷键如何使用?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。

3dmax示面数快捷键:

快捷键确实是7 不过增加了一些参数,来看图解。

3dmax常用快捷键大全:

P ——透视图

F ——前视图

T ——顶视图

L ——左视图

C —— 3dmax机视图

U —— 用户视图

B —— 底视图

{ } —— 视图的缩放

Alt+Z —— 缩放视图工具

Z ——最大化显示全部视图,或所选物体

Ctrl+W —— 区域缩放

Ctrl +P —— 抓手工具,移动视图

Ctrl+R —— 视图旋转

Alt+W —— 单屏显示当前视图

Q ——选择工具

W ——移动工具

E —— 旋转工具

R —— 缩放工具

A ——角度捕捉

S ——顶点的捕捉

H ——打开选择列表,按名称选择物体

M —— 材质编辑器

X ——显示 隐藏 坐标

+” —— 缩小或扩大坐标

8 —— “环境与特效”对话框

9 —— “光能传递”对话框

G ——隐藏或显示网格

O —— 物体移动时,以线框的形式。

F3 —— “线框”? “光滑+高光”两种显示方式的转换

F4 —— 显示边

空格键 —— 选择锁定

Shift+Z —— 撤销视图操作

Shift+C —— 隐藏3dmax机

Shift+L —— 隐藏灯光

Shift+G —— 隐藏几何体

Shift+Q —— 快速渲染

Ctrl+I —— 反选

Ctrl+O —— 打开文件

Ctlr+A —— 全选

Ctrl+Z —— 撤销场景操作

Ctrl+L —— 使用默认灯光

Alt+6 —— 显示主工具栏

Alt+Q —— 进入单独选择模式

Alt+A ——对齐

` .刷新所有视图

1 .进入物体层级 1层

2 .进入物体层级 2层

3 进入物体层级 3层

4 进入物体层级 4层

Shift + 4 进入有指向性灯光视图

5 进入物体层级 5层

Alt + 6 显示/隐藏主工具栏

7 计算选择的多边形的面数(开关)

8 打开环境效果编辑框

9 .打开高级灯光效果编辑框

0 打开渲染纹理对话框

Alt + 0 .锁住用户定义的工具栏界面

-(主键盘) 减小坐标显示

+(主键盘) 增大坐标显示

[ 以鼠标点为中心放大视图

] 以鼠标点为中心缩小视图

‘ 打开自定义(动画)关键帧模式

\ 声音

"," 跳到前一帧

. 跳后前一帧

/ 播放/停止动画

SPACE 锁定/解锁选择的

INSERT 切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)

HOME 跳到时间线的第一帧

END 跳到时间线的最后一帧

PAGE UP 选择当前子物体的父物体

PAGE DOWN 选择当前父物体的子物体

Ctrl + PAGE DOWN 选择当前父物体以下所有的子物体

A 旋转角度捕捉开关(默认为5度)

Ctrl + A 选择所有物体

Alt + A 使用对齐(Align)工具

B 切换到底视图

Ctrl + B 子物体选择(开关)

Alt + B 视图背景选项

Alt + Ctrl + B 背景图片锁定(开关)

Shift + Alt + Ctrl + B 更新背景图片

C 切换到摄像机视图

Shift + C 显示/隐藏摄像机物体(Cameras)

Ctrl + C 使摄像机视图对齐到透视图

Alt + C .在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切

D .冻结当前视图(不刷新视图)

Ctrl + D 取消所有的选择

E 旋转模式

Ctrl + E 切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键

Alt + E 挤压 Poly 物体的面

F 切换到前视图

Ctrl + F .显示渲染安全方框

Alt + F 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)

Ctrl + Alt + F 调入缓存中所存场景(Fetch)

G 隐藏当前视图的辅助网格

Shift + G 显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)

H 显示选择物体列表菜单

Shift + H 显示/隐藏辅助物体(Helpers)

Ctrl + H 使用灯光对齐(Place Highlight)工具

Ctrl + Alt + H 把当前场景存入缓存中(Hold)

I 平移视图到鼠标中心点

Shift + I 间隔放置物体

Ctrl + I 反向选择

J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)

K 打关键帧

L 切换到左视图

Shift + L 显示/隐藏所有灯光(Lights)

Ctrl + L 在当前视图使用默认灯光(开关)

M 打开材质编辑器

Ctrl + M 光滑Poly物体

N 打开自动(动画)关键帧模式

Ctrl + N 新建文件

Alt + N 使用法线对齐(Place Highlight)工具

O 降级显示(移动时使用线框方式)

Ctrl + O 打开文件

P 切换到等大的透视图(Perspective)视图

Shift +P 隐藏/显示离子(Particle Systems)物体

Ctrl + P 平移当前视图

Alt + P 在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶

Shift + Ctrl + P 百分比(Percent Snap)捕捉(开关)

Q 选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)

Shift + Q 快速渲染

Alt + Q 隔离选择的物体

R 缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)

Ctrl + R 旋转当前视图

S 捕捉网络格(方式需自定义)

Shift + S 隐藏线段

Ctrl + S 保存文件

Alt + S 捕捉周期

T 切换到顶视图

U 改变到等大的用户(User)视图

Ctrl + V 原地克隆所选择的物体

W 移动模式

Shift + W 隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体

Ctrl + W 根据框选进行放大

Alt + W 最大化当前视图(开关)

X 显示/隐藏物体的坐标(gizmo)

Ctrl + X 专业模式(最大化视图)

Alt + X 半透明显示所选择的物体

Y 显示/隐藏工具条

Shift + Y 重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Y 重做场景(物体)的操作

Z 放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)

Shift + Z 还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl + Z 还原对场景(物体)的操作

Alt + Z? 对视图的拖放模式(放大镜)

Shift + Ctrl + Z 放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)

Alt + Ctrl + Z 放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)

中键 移动

F1 帮助

F2 加亮所选物体的面(开关)

F3 .线框显示(开关)/光滑加亮

F4 .在透视图中 线框显示(开关)

F5 约束到X轴

F6 约束到Y轴

F7 .约束到Z轴

F8 约束到XY/YZ/ZX平面(切换)

F9 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)

F10 打开渲染菜单

F11 .打开脚本编辑器