请问3dmax示面数快捷键是什么,3d *** ax示面数的快捷键如何使用?
请问3dmax示面数快捷键是什么,3d *** ax示面数的快捷键如何使用?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。
3dmax示面数快捷键:
快捷键确实是7 不过增加了一些参数,来看图解。
3dmax常用快捷键大全:
P ——透视图
F ——前视图
T ——顶视图
L ——左视图
C —— 3dmax机视图
U —— 用户视图
B —— 底视图
{ } —— 视图的缩放
Alt+Z —— 缩放视图工具
Z ——最大化显示全部视图,或所选物体
Ctrl+W —— 区域缩放
Ctrl +P —— 抓手工具,移动视图
Ctrl+R —— 视图旋转
Alt+W —— 单屏显示当前视图
Q ——选择工具
W ——移动工具
E —— 旋转工具
R —— 缩放工具
A ——角度捕捉
S ——顶点的捕捉
H ——打开选择列表,按名称选择物体
M —— 材质编辑器
X ——显示 隐藏 坐标
+” —— 缩小或扩大坐标
8 —— “环境与特效”对话框
9 —— “光能传递”对话框
G ——隐藏或显示网格
O —— 物体移动时,以线框的形式。
F3 —— “线框”? “光滑+高光”两种显示方式的转换
F4 —— 显示边
空格键 —— 选择锁定
Shift+Z —— 撤销视图操作
Shift+C —— 隐藏3dmax机
Shift+L —— 隐藏灯光
Shift+G —— 隐藏几何体
Shift+Q —— 快速渲染
Ctrl+I —— 反选
Ctrl+O —— 打开文件
Ctlr+A —— 全选
Ctrl+Z —— 撤销场景操作
Ctrl+L —— 使用默认灯光
Alt+6 —— 显示主工具栏
Alt+Q —— 进入单独选择模式
Alt+A ——对齐
` .刷新所有视图
1 .进入物体层级 1层
2 .进入物体层级 2层
3 进入物体层级 3层
4 进入物体层级 4层
Shift + 4 进入有指向性灯光视图
5 进入物体层级 5层
Alt + 6 显示/隐藏主工具栏
7 计算选择的多边形的面数(开关)
8 打开环境效果编辑框
9 .打开高级灯光效果编辑框
0 打开渲染纹理对话框
Alt + 0 .锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) 减小坐标显示
+(主键盘) 增大坐标显示
[ 以鼠标点为中心放大视图
] 以鼠标点为中心缩小视图
‘ 打开自定义(动画)关键帧模式
\ 声音
"," 跳到前一帧
. 跳后前一帧
/ 播放/停止动画
SPACE 锁定/解锁选择的
INSERT 切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME 跳到时间线的第一帧
END 跳到时间线的最后一帧
PAGE UP 选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN 选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN 选择当前父物体以下所有的子物体
A 旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A 选择所有物体
Alt + A 使用对齐(Align)工具
B 切换到底视图
Ctrl + B 子物体选择(开关)
Alt + B 视图背景选项
Alt + Ctrl + B 背景图片锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B 更新背景图片
C 切换到摄像机视图
Shift + C 显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl + C 使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C .在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D .冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D 取消所有的选择
E 旋转模式
Ctrl + E 切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E 挤压 Poly 物体的面
F 切换到前视图
Ctrl + F .显示渲染安全方框
Alt + F 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F 调入缓存中所存场景(Fetch)
G 隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G 显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H 显示选择物体列表菜单
Shift + H 显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl + H 使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H 把当前场景存入缓存中(Hold)
I 平移视图到鼠标中心点
Shift + I 间隔放置物体
Ctrl + I 反向选择
J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K 打关键帧
L 切换到左视图
Shift + L 显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl + L 在当前视图使用默认灯光(开关)
M 打开材质编辑器
Ctrl + M 光滑Poly物体
N 打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl + N 新建文件
Alt + N 使用法线对齐(Place Highlight)工具
O 降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl + O 打开文件
P 切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift +P 隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl + P 平移当前视图
Alt + P 在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift + Ctrl + P 百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
Q 选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift + Q 快速渲染
Alt + Q 隔离选择的物体
R 缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl + R 旋转当前视图
S 捕捉网络格(方式需自定义)
Shift + S 隐藏线段
Ctrl + S 保存文件
Alt + S 捕捉周期
T 切换到顶视图
U 改变到等大的用户(User)视图
Ctrl + V 原地克隆所选择的物体
W 移动模式
Shift + W 隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl + W 根据框选进行放大
Alt + W 最大化当前视图(开关)
X 显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl + X 专业模式(最大化视图)
Alt + X 半透明显示所选择的物体
Y 显示/隐藏工具条
Shift + Y 重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Y 重做场景(物体)的操作
Z 放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift + Z 还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Z 还原对场景(物体)的操作
Alt + Z? 对视图的拖放模式(放大镜)
Shift + Ctrl + Z 放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt + Ctrl + Z 放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键 移动
F1 帮助
F2 加亮所选物体的面(开关)
F3 .线框显示(开关)/光滑加亮
F4 .在透视图中 线框显示(开关)
F5 约束到X轴
F6 约束到Y轴
F7 .约束到Z轴
F8 约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 打开渲染菜单
F11 .打开脚本编辑器