C4D怎么制作树叶叶子?如何绘制树叶叶子贴?
C4D近些年越来越火,应用的范围也越来越广,除了影视剧,电商平台,综艺栏目,短视频等会用到C4D之外,房地产的漫游项目也有一部分被C4D替代了,还有各种效果设计图,都常常用到C4D。为啥要学C4D呢?理由很简单,C4D好上手,出效果图快。而学C4D不知道从何下手这个问题想必是众多小伙伴的一个心头难题。其实,学C4D不用网上到处找图文教程,在就可以实现全阶段C4D课程学习,新手入门-中级提升-精通深入,三大阶段就可以出师C4D~自学C4D?这几个热门课多至16万用户在学:1.C4D完全自学宝典(基础-材质-动画-OC渲染)2.C4D+OC耳机建模渲染实战流程3.C4DR20基础入门教程4.商业产品C4D建模-OC渲染系统课程C4D绘制树叶叶子贴图步骤:1、首先先建立的叶子模型2、直接将叶子的贴图添加到材质的颜色通道,给模型添加上材质,得到的效果是不对的。因为当初建这模型的时侯是通过一平面进行各种调整得到的。软件自动附加的UV面不合适变形后的模型。3、可以转到BP-UVEdit界面。选中模型,可以看到右边的UV展开面不是我们想要的。这里要重新展开UV。4、因为该模型比较简单,可以用软件自带的“绘画设置向导”来展开UV。目的只是展开UV,所以在其向导中不必修改其它的参数,一直点下去,就可以得到叶子的UV展开图了。5、得到UV展开图后想要贴图准确的贴到模型上,就要将所得的UV入到PS中进行调整了。首先,新建纹理,设定一个比较高分辨率的纹理文件;在纹理的图层栏中新建一空白层,将原背景层删除;全选所有UV,选择描边多边形;保存纹理,其格式为psd.6、回到C4D建模界面,将刚保存得到的纹理拖到材质栏,软件自动建立一新的材质并在颜色通道加载了纹理进去。7、用PS打开刚才建立的纹理,新建图层将贴图拉入该纹理文件中,并根据纹理的轮廓调整贴图的大小,使之吻合。保存文件(保存前记得删除有纹理的层)。回到C4D中,打开贴图材质,点击贴图文件,在着色器项中点重载图像。材质重新更新。正确得到贴图。以上,就是关于“C4D怎么制作树叶叶子?如何绘制树叶叶子贴图?”的分享介绍了,希望每一位有动力学习C4D的小伙伴都不被辜负、学到知识~最后还是那就话,有想要专业学习C4D的小伙伴,就千万不要错过的C4D视频课程了,这些课程: