关于剑灵比武场的属性加成

一般大家比武都是极限万魂武器外加水月豪杰八卦,首饰个人有喜好,

我带的极限万魂法杖(紫色吸血200,金刚19攻击,红玉和绿柱石),水月豪杰八卦一套,斗战项链,水月英雄耳环,水月英雄戒指。

一、实验:

1、先拿下水月平原豪杰八卦2(人物总生命19609), 观察生命属性对于比武面板的变化

2、装上水月平原豪杰八卦2,按文字描述,如果是在野外,生命+1030+1670(8套装属性)=2700血;但是实际人物生命22329

3、即,19609+2700=22309<22329 => 生命在比武面板中成长比大于1

4、==》 2700/(22329-19609)=1.0196 (在此称为实际收益率)

=>得到公式“ 实际收益率= 文字描述属性/(佩戴以后实际面板属性 — 佩戴以前面板属性)

但其实每个属性堆到一定程度的收益率是会有变化的,在此楼主没有深入研究,以后会再补充,不过按所有游戏的尿性和实验得出,每个属性堆得越高收益率越小。楼主只是在现在大众装备属性前提下进行了一点简单的分析。

二、所有属性分析

攻击系面板

1、攻击力1:1

2、穿刺1:1

3、命中1:1

4.暴击1:1

5.额外伤害1:1

防御系面板

1、生命1.0196:1

2、防御 1.0267:1

3、闪避1:1

4、格挡1:1

5、暴击防御 1:1

#目前暴击防御这个属性只能够通过八卦还有势力首饰获得提升,我八卦合成的是三块应对,首饰不带暴击防御。

目前人物暴击防御384,然后换了一块永灵八卦进行对比,暴击防御跌至180,可见在暴击防御200左右时候,收益率可以高达2.4:1,可是当暴击防御到达400左右收益率就趋于1;1

=> 比武推荐八卦合成的4块暴击防御,4块穿刺,是非常合理可行的。