八卦阵自创魂技

描述非常不规范,建议先学习凌天翼的三国杀官方规则集。另外像邹氏等将已在国战模式中存在了,楼主设计的应该是sp邹氏等,请注意区分。技能和武将在历史、民间故事等中的印象关联并不紧密。

关于强度,diy武将强度应保持在中等至中上,神将设计强度为标准包武将的1.5倍。

防具之王为神将,其强度不予讨论。

诸葛瞻强度较低,一技能实际效果甚至可能不如杨修啖酪,二技能吃队友,配合补牌武将是很好的自保技能;自身强度低,防御高,不易成为突破口。身份适应方面内奸最优,主公、反贼均弱于平均水准,忠臣极差。

纪灵强度中等偏下,二技能设计为败笔,判定设计正面负面两种效果不合惯例。当然,配合一技能负面效果并不很大,作为菜刀通过判定不缺杀不缺距离,可能产生2刀效果,设计还是很新颖的。身份适应方面反最好,忠也不错,主内较差。

甘夫人一二技能联动做的不错,一技能奠定了这个武将弱奶的属性,实战大概会每回合都发动,二技能由于一技能的存在,收益很大,且保证了一定的防御力。当然,甘夫人还是很脆的。总体而言强度中上,忠反,甚至内都不错,主一般。

糜夫人很明显是后期武将,强度中下,一技能前期几乎不会发动,后期一旦发动就是2收益,二技能团队光环,类似于看破。最大的缺点和卧龙一样,烧牌,3上限存牌量硬伤,防御力低,容易成为突破口,实战效果恐怕很一般。身份适应方面,只有做远位反还可以(但要注意自保不要成为反贼减员的突破口),明内可能也还好(切记避免进入主内反局面)做主忠很差。

邹氏,不错的菜刀,强度中上。一技能伪强命,保证了邹氏出杀必有收益且略微加强了防御,二技能有无视距离的二刀效果,但二技能实际发动频率有待观察。身份适应方面忠反内都可以,当主太脆。