八卦的合成属性是单独计算的,只和牌子种类、号位有关,和原本属性无关。
比如,
假设某八卦A8,原本属性暴击+50,闪避+40;
同种某八卦B8,原本属性暴击+48,闪避+42;(八卦的原属性是范围随机的)
然后该种八卦8号的合成属性上限是50,
那么A8和B8的合成满属性(假设都合暴击)都是50,满合成结果分别为:
A8:暴击+100(50+50),闪避+40;
B8:暴击+98(48+50),闪避+42;