梦幻问题
虽然目前网易对任务链任务进行了重重限制,但是作为目前游戏中赚取经验速度最快的方式,依然是玩家冲级、冲技能的首选,丰厚的奖励也让经济富裕的玩家乐此不疲。为了帮助大家更好地将跑环进行到底,本人特推出此专题。
首先是过环人数,本人认为最好的是2人的小队,难度较大的时候可以考虑3人或者组满5人开阵,比较不推荐的是单条,最糟糕的是4人组队。由于环怪的变态攻击力和合击、暴击等现象使得过环具有很多不可确定性,2到3人的小队能够起到很好的分散伤害和相互照应效果,而且组织起来比较容易。满组开阵一般都可以搞定,但是由于喊人麻烦,所以是在难度较大的情况下的选择。单条环怪最帅也最方便,但是对玩家要求比较高,一般玩家不容易实现,而且即使实现了你也不能保证你有100%的好运,既然喊个帮手可以轻松搞定的事,何苦自己去独冒风险,死了可是掉经验和钱的哦。组队原则是:宁要等级稍低但是技能满的,修炼和装备是锦上添花,只要配合得当平民玩家也可以组队搞定,除去速度因素,队伍中攻击力必须被保证,它优先于回复力,回复力又优先于控制力。攻击力必须被保证是因为:环怪变态的攻击力决定了战斗必须速战速决,拖则生变,要想速战速决高攻是必要的保证。为何控制力低于回复力是因为控制力是存在失败可能的概率性生效方式,对于级别相同的玩家在面对高等级环怪的时候控制力所能够发挥效果就会大打折扣。此处的回复力不仅仅是指医生的加血,也包括人物的抗性,高抗性保证了回复的效果,因为医生的回复、孩子的治疗等等回复手段都是固定数值回血的。当然回复力还包括加攻、加防、躲避等效果,总之我所指的回复力是一个包含了很多因素的概念。
接着说阵法在过环时的选择,由于开阵过环一般是在环数比较高或者遇到比较难的环怪时的选择,所以速度就是阵法选择中比较看重的因素。首先说大家经常选用的两个阵法:鸟阵,全体加速度的效果使得其比较适合高环高难度环怪,而天阵则是优点(加攻击)和缺点(减速度)都十分明显的阵法,所以比较适合低环高难度怪。接着,地阵全体加防御的效果对于装备、修炼不大优秀的平民玩家比较有用,提高了过环的生存率;云阵最大程度地保护了队长的安全,风阵和龙阵属于混合效果阵,将不同门派分配到合适的位置也会有比较好的效果,这4种阵属于中档次阵;最后过环的时候蛇阵的法术躲避效果对于主要是物理攻击的环怪几乎没有用处,大家尽量不要选择。
过环前的必要准备:
速度最好能快过200环怪(200环环怪速度调查后放出),逃跑技能强烈建议刷到40以上,能搞到迷踪鞋更好,为的是危险时刻能够逃跑;特技选择方面任何门派都有必要准备命归或者气归装备,强烈推荐命归,没有医生的组合建议佩带回魂或者起死回生,大唐最好带上破血狂攻保证攻击的持续性,进入战斗前将愤怒喝到90左右(多喝没用);最后就是祈祷你的好运。
下面详细介绍下各个环怪的技能(根据讨论,可以认定该类宠所能带的技能环怪都可能带,另外每个环怪都带感知技能,这是网易在去年6月28日为削弱女儿村和地府玩家过环能力所进行的修改,其中红色技能为环怪必带的)和搭配组合(2人为限,小括号中是单人时候的帮凶,中括号中是两人时候增加的帮凶):
1、海夜叉 (马面) [牛头]
可能携带技能:高级必杀、高级招架、地狱烈火、泰山压顶
2、龙女宝宝 (翻天怪) [牛头]
可能携带技能:水攻、神佑、慧根、高级水属性吸收、高级驱鬼
3、小熊怪 (风波神) [马面]
可能携带技能:必杀、反击、迟钝、强力、防御
4、蝴蝶女 (海毛虫) [风波神]
可能携带技能:弱点水、神迹、高级敏捷、飞行、高级魔之心
5、海盗头子 (野猪王) [蝴蝶女]
可能携带技能:连击、强力、烈火、否定信仰
6、牛头 (马面) [蛤蟆怪]
可能携带技能:高级必杀、招架、高级鬼魂术、夜战、驱鬼
7、马面 (牛头) [风波神]
可能携带技能:高级必杀、高级鬼魂术、夜战、强力、驱鬼
8、幽明鬼 (强盗头子) [山贼头子]
可能携带技能:高级必杀、高级招架、地狱烈火、泰山压顶
9、偷尸鬼 (蛤蟆怪) [翻天怪]
可能携带技能:鬼魂术、夜战、土属性吸收、弱点雷
10、冤魂 (海毛虫) [蝴蝶女]
可能携带技能:防御、夜战、鬼魂术、弱点雷、土属性吸收
11、牛将军 (蝴蝶女) [偷尸鬼]
可能携带技能:高级反击、高级防御、烈火、高级慧根
12、强盗头子 (马面) [龙女妹妹]
可能携带技能:连击、强力、烈火、否定信仰
13、风波神 (风波神) [山贼头子]
可能携带技能:高级防御、高级感知、必杀、高级驱鬼
14、山贼头子 (小熊怪) [牛头]
可能携带技能:高级否定信仰、招架、偷袭、强力
15、野猪王 (马面) [蝴蝶女]
可能携带技能:弱土、强力、高级感知、高级幸运
16、白熊怪 (山贼头子) [海夜叉]
可能携带技能:高级反击、强力、高级必杀、防御、迟钝
17、龙女妹妹 (蝴蝶女) [蛤蟆怪]
可能携带技能:水攻、神佑、慧根、高级水属性吸收、高级驱鬼
18、蝴蝶妹妹 (白熊怪) [风波神]
可能携带技能:弱点水、神迹、高级敏捷、飞行、高级魔之心
19、莽汉 (翻天怪) [小熊怪]
可能携带技能:高级否定信仰、招架、偷袭、强力
20、翻天怪 (白熊怪) [野猪王]
可能携带技能:高级连击、泰山压顶、高级魔之心、高级反震
21、雷鸟精 (强盗头子) [翻天怪]
可能携带技能:雷击、奔雷咒、弱点土、飞行、隐身、高级雷属性吸收
22、蛤蟆怪 (白熊怪) [蝴蝶女]
可能携带技能:必杀、毒
23、蛤蟆头领 (翻天怪) [野猪王]
可能携带技能:必杀、毒
根据以上的资料可以看到:
① 肯定不能被封、混的有:牛头、马面、偷尸鬼、冤魂
② 肯定能够被封、混的有:海夜叉、龙女宝宝、小熊怪、幽明鬼、牛将军、风波神、野猪王、白熊怪、龙女妹妹、翻天怪、雷鸟精、蛤蟆怪、蛤蟆头领
③ 被封、混性不确定的有:蝴蝶女、海盗头子、强盗头子、山贼头子、蝴蝶妹妹、莽汉
④ 由于鬼魂系的环怪带夜战技能,所以当环怪组合中鬼魂系怪比较多的应当尽量避免在夜晚过,具体的有:海夜叉、牛头和马面。同样的道理反过来,环怪组合中鬼魂系怪少的组合如果玩家配合使用变身卡片技能中的(高级)夜战,比较适合夜晚过,例如:白熊怪、龙女妹妹等。
⑤ 虽然环怪可以带弱点技能,但是用法宠过环依然不是大家比较好的选择,主要是伤其十指不如断其一指的道理,还是攻宠和血宠比较适合过环。
下面来点评部分环怪组合:
海夜叉的组合无疑是目前最变态的环怪组合,3个高级必杀,2个抗封、混而另外一个带招架是其难点,个人建议满组开阵过,血宠必不可少,攻宠脆弱的生命力几乎会在前两回合飞完,剩余最后一个怪的时候建议队长防御,防止必杀被秒。
紧随其后的是牛头、马面的组合,难点在于2个高级比杀配合1个比杀,2个抗封、混,个人建议3人或满组过,血宠必不可少,带高级驱鬼的宠也可以适当在第一回合首发,不过随时做好换宠的准备。
对于仙族高防低灵门派需要留意的是雷鸟精的组合,3个怪都有可能使用法术攻击,这对于天宫是封法还是封物理有点难以抉择,不过难度不是很大,毕竟法术伤害效果不如物理攻击,而且有两个怪是可以肯定被封的,双封门派和化生寺的回合群加都可以很好的应付。
根据小猪妮妮的观点,大体上环怪的难度为:海夜叉>牛头=马面=强盗头子>野猪王>龙女宝宝=山贼头子=牛将军=冤魂=偷尸鬼>其他,本人基本赞同此观点,故在此引用。
当然,过环的过程中局势千变万化,我给出的难度评价只是在同等环数、同等运气下的比较,是横向的而非纵向的比较,第200环的蛤蟆头领肯定要比第1环的海夜叉难杀不是。
最后谈谈比较适合过环使用的变身卡。比较好的是幽灵卡(高级夜战)、凤凰卡(飞行)、天兵卡(防御)[对付有可能带有强力技能的环怪时候尤其有用]、白熊卡(反击)、僵尸卡(+10%气血,弱点雷)[过带有雷鸟精的环怪时候请不要使用]、牛头卡(招架)、野鬼卡(夜战)、小龙女卡(驱鬼、降低5%伤害)、羊头怪卡(幸运、降低10%气血)。
后记:这个资料本来是今年1月份就想写出的,但是因为一些私人事务的耽搁直到今天才放出,目前各个服务器中高等级玩家都已经很多,所以低级别玩家过环并不是难事,而且大家对环怪已经有了很深入的认识,所以此篇文章的作用已经大不如前,就当是送给经济能力不高,或者愿意和朋友一起享受过环乐趣的玩家的参考吧。谢谢为我提供帮助的各位猪友,最后把一句话送给大家:和朋友一起过环,不要太计较生死,你也有需要人帮忙的时候…