魔兽怀旧服:哈霍兰公主难度在哪里?为什么说她是TAQ第一个难度点?
哈霍兰公主难度在哪里?为什么说她是TAQ第一个难度点?
魔兽怀旧服P5阶段即将在月底正式开放,其主要内容就是开放了2个新的安其拉副本,其中安其拉神庙作为一个40人副本自然会受到更多人的关注。这个副本包括有9个BOSS,其中有2个BOSS可直接跳过不打,而这个副本难度跨度非常大,在哈霍兰公主之前一般的团队都应该能轻松攻略,而哈霍兰公主的难度陡然提升,但是我们观察她的技能,发现她的技能其实也并不多,那么难度在哪里呢?
先来看看她的伤害技能 :
毒镖:最多可叠加4次,不可驱散,为自然伤害,每层基础伤害为700,当4个毒镖一起叠加到一个目标身上时,该目标将受到2800伤害的DOT。自然喷吐:这是一种直接的自然伤害技能,可以被抵抗翼龙钉刺:一种能使目标沉睡的自然法术,如果不小心被驱散,将会使目标受到4000点的自然伤害。而睡眠效果和自然伤害都可以被抵抗。群体毒镖:效果同单体毒镖,只是目标增加了很多。在激活BOSS进入战斗后,公主在5分钟后进入硬狂暴状态,这时BOSS不能被凝神驱散,她将开始乱发毒镖,伤害非常高,全员将会在很短的时间内团灭。哈霍兰公主的攻略方法
因为哈霍兰公主将在生命值小于30%或者战斗时间超过4分钟进入第二阶段,那时攻击力大幅提升,因此她的战斗过程分为两段。第一段是常规的打法,团队站位分为三层,第一层为3个T,第二层为近战,第三层为远程伤害和治疗,所有人间隔5码。
当T的身上有DOT伤害的时候就要换一次T,三个轮流拉BOSS,而她又免疫嘲讽,所以几个T必须保证自己的仇恨,这就变相限制了输出的发挥。然后猎人设置好凝神链,同时有专门的治疗驱散好战士翼龙钉刺的毒,保证这个瞬间高伤害不会倒人,基本就能安稳度过P1阶段。
在P2阶段,BOSS会对近身的15个目标施放群体毒镖,这个伤害非常高,玩家必须有一定的自然抗装保证血掉的不至于太快让治疗能加不上来,玩家可以用巴罗夫的管家铃来分担伤害。几个T要开好技能,要保证能让BOSS的伤害一直在T的身上;DPS则是尽量把大招留到这个时候集中爆发;治疗则是不用注意蓝量,全力保证玩家的存活。
哈霍兰公主对于现在玩家的难点
现在的游戏版本为1.12,相对于来说以前正式服难度下降了不少,但是对于不少怀旧服的玩家来说,之前的副本缺少对于玩家走位和仇恨控制的锻炼,换T的过程中很可能出现问题。类似的是BWL的4号BOSS,这里还只用2个T,而哈霍兰公主需要3个T保证仇恨。
而对于现在的DPS玩家来说,特别是主流金团的玩家,往往会太过于注重输出,只要换T仇恨就会出现问题。而对于治疗来说,金团玩家也习惯了打地鼠的治疗方式,而这里肯定会被分工治疗,在抢治疗数据的习惯下,很可能导致经常倒T。而最重要的是,现在的玩家打团队副本经常会提前加满世界BUFF,而成也这个BUFF败也这个BUFF,因为BUFF的提升,许多玩家高估了自己的能力。
在习惯了前面几个团本站桩输出后,TAQ会是一个强调走位和控制的副本,而哈霍兰公主已经是第6个BOSS,大多数玩家很难还能保证这里身上还有BUFF,而没有BUFF的情况下,很多人可能并不太会正常游戏了。
总的来说,哈霍兰公主两个阶段的差别巨大,也算是TAQ第一个真正有难度的BOSS,怀旧服的玩家特别是只打野金团的玩家将会面临非常大的考验。一是自然抗药水会不会主动吃,二是会不会保证装备一定的抗性装,三是游戏的习惯问题。当然,具体的游戏表现还是要看版本正式开放后才能看到,但预估固定金团和有一定实力的DKP团能相对打的轻松点,而对于现如今主流的野金团估计暂时会是一个过不去的难点。小伙伴们,你们觉得呢?